应该做天赋,套装,技能连动,从而发掘不同流派,不同玩法,在配合不同职业,才有玩下去的动力,玩家才会自己去尝试不同的装备配合不同职业,不同天赋
这游戏也不知道为什么特别耗电,手机也发热,好好调调吧
为啥每次都是史诗秘境第一层3/5 以后就没有传送门了?普通秘境就没问题
练到了70级 说说这游戏1 后期太无聊了,主线地图重复刷 没有其他内容容易疲劳。2 每日任务太长 刷图有20次无消耗产出和剩下100%逐减 不可能用来做日常任务,就算刷完图或推玩图也要好几个小时了。3 推图副本 三个副本门票只有日常出, 都要做完日常才能开始打,最好能添加门票获取方式。副本目前没有任何难度 纯刷经验 宝石 装备的地方。4 地图设置20次的产出没有给玩家减负 反而增加了玩家
你要不要看看这词条组合正常么?怎么不再刷一个自愈加群疗啊
嘤嘤嘤 地牢太暗 总是找不到路 然后时间过了 任务失败 嘤嘤嘤T_T 没券怎么过任务
这种类型游戏一般满级才是游戏开始,然后去刷装备打高难度副本,你这我玩一个星期都不一定能满级,技能树都点不全,地图也就那几张图。玩几把就没意思了。
给boss添加那个叫什么的功能,作用就是一直给玩家加cd,根本放不出技能,真牛啊
升级速度这个一定要改啊,你让我有种在玩泰坦之旅的感觉,但你没有那么庞大的内容来支撑玩家的兴趣啊,暗黑的精髓就是搭BD体验创造的乐趣,你这刷几天天赋都点不满,太过枯燥,想提升寿命只能创造更强的关卡和boss这方面来搞。
建议我提到官方贴评论里了,作者酌情采纳哈