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1.赠送过最合适的礼物后,是否可以将最合适的礼物排序置顶?2.食魂排序后是否可以记录排序方式?3.教学关卡按钮位置是否可以放一个更不常用的地方?4.自动是否可以加入助战?
治疗食魂分析资料卡2.0版【什锦攻略组】
治疗按图鉴标签顺序排列
请牢记适合自己队伍的治疗才是最好的
2.0版,增加对两张御卡治疗的开花介绍。
诗礼银杏作为相对全能的辅助治疗,虽然没有提攻等能力导致他在无压力速推图中出场率不高,但是作为在拥有治疗能力的辅助这方面而言,四花时的净化对自身而言(尤其是厨艺防守)是很重要的一个分水岭,在推荐调料使用时,只考虑到了提升输出食魂强度来增加战斗效率,却没有考虑到在治疗这个分类中银杏的独特性,是文案的失

2
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我提一点,吉利虾要考虑4花的收益。1花多1回合治疗和4花减一CD治疗,在PVP里面就当没有这回事。但是到了PVE里面,4花的吉利虾可以认为是奶当前回合+后3回合,CD4回合。所以吉利虾的奶量和突破关系真的很大。
伤害机制实测推论全过程-风月攻略组
结论放前面好了
伤害波动:
首先食物语的伤害是波动的。有的游戏浮动会与敌方血量挂钩,所以为了确定这个情况,录了一个视频。
https://tieba.baidu.com/p/6287351045?pid=127816626845&cid=0&red_tag=0592473914#127816626845
可以看到并不是随血量下降而上升来波动的。所以得到假定公式
平均伤害*(1±伤害波动率)
这里先

9
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总结一下基本公式在食物语中通用穿透与防御降低叠加公式为加法,上线100攻击力加成与攻击力无关,是直接的增伤防御加成优先级高于穿透与降低防御,不会被穿透与防御降低无视伤害公式为攻击*攻击*倍率/(攻击+防御)












