要求解锁森林,河流,刺客前期只放灌木丛河流还有蜘蛛,遗迹尽量少放,前三级尽量选择战力天赋。如果解锁了箭塔可以先在篝火附近建遗迹。带上图书馆过牌。通关遗迹随机资源来做到屯资源。优点:操作平滑无脑,没有地形要求,装备一直领先。不考怪物爆装备,只要垃圾收的多。缺点:放置卡牌过多第四章过早开启boss战,导致战败。一般来说,不适用于第四章。我稳定在第二章刷。靠解锁的无底兜提高资源获取。适合卡关第三
不耽误吃饭成就(用另一只手机打的,解锁不了tap的成就。进游戏时,点主页面右上角的tap成就,有跳转tap的就能解锁,显示“tap成就已就绪”的解锁不了)。开局没有补给,没有建筑,只有一个营火,一场战斗中怪物一多就不好处理。所以卡牌选择十分重要。卡牌携带:安息地,树林,伯爵,路灯,遗忘皆空,山脉,草地。(不带蜘蛛,不带战场,宝库可带可不带)。思路:前三个循环给啥就放啥,不用
请教一下大佬们 有点卡关了 第二章一直暴毙 到底选什么角色搭配什么卡牌能平稳过关
总算过了第一关和第二关的BOSS了,分享一下新手开荒前期该如何玩耍。一.职业如何解锁。 初始职业勇士,建造庇护所可解锁职业潜行者(即盗贼),建造地穴可解锁职业凋零召唤(即死灵法师)。二. 开荒前期,建筑建造的优先性。 1.建造户外厨房,解锁红幽树林卡牌(15%斩杀很好用,首先要有树林卡牌,红幽树林只能放在树林旁边)。 2.建造综合训练场,解
怪越刷越少,打不出装备,攻击力跟不上了,还好勇者是越打攻击越高,最后一定要留个带伯爵的蠕虫,不然就凭一只会钻地的蠕虫刷最后一盏灯几乎不可能(下拉有前期攻略)
这装备加100%攻速有点离谱了。
这个虹吸术到底是个啥啊 看不懂来着
用死灵术士,主要属性是仆从等级和数量,资源卡牌只要丛林河流(全部攻速来源)和郊区(人物等级很重要)人物技能控制之道(仆从数量加1)、余烬(仆从死亡回血)、英勇献身(分摊伤害)、超越极限(仆从召唤达到上限会20%额外召唤两只),实地练习来的早可以拿,还有个隐形守护(每召唤一个仆从加0.5最大护盾)这个来的早也好用因为我带了加亡灵伤害和减伯爵伤害的补给,所以我的怪物牌是带的和这些有关的,再加一个蜘
叠甲:此攻略偏娱乐向,因为图一各资源上限为10,打到高波没有实际意义。我在测试卡组搭配时发现这个流派过渡十分丝滑,且中后期可以全程挂机割草,所以分享下思路。1.卡组选择潜行者的回复能力很弱,所以我们需要速杀,怪物的选择应选闪避率低的树林,搭配安息园的仆从,前期快速上怪,后期将安息园逐渐全部替换为小树林。为了稳步度过中前期,我们需要使用路灯控制怪物上线在3个及以内(每个路径都被路灯辐射到即可
第一大关机制简单,玩一两遍感受过难度曲线很快就能过。以下为一种实现起来很简单的思路。1.卡组选取第一行:为了保证刷怪数量可控,小树林是必选的。前期根据自己装备情况酌情放置,个人推荐每回合至少放一个,轮次高了之后可以多放。由于强制选2个,可以搭配前期能获取到的村庄。但请不要放置,等卡牌超限后顶掉。第二行:红幽树林拥有高贵的15%血斩杀,也是必带卡。战场提供宝箱。路灯限制怪物数量上限,如果