我来说几条个人意见,希望能采纳。1、既然这是个丧尸游戏,我想让他们变得更加真实,血就不说了,红色的话肯定不过审,僵尸动作的话有点僵硬,个人看着不是很舒服,如果可以的话,我希望僵尸动作更流畅一些2、丧尸游戏嘛,我们看电影都知道,需要爆头才能死,所以我希望,开发组可以把僵尸做成需要爆头击杀,打腿的话腿会断,这样才有感觉,腰断了僵尸可以爬,这样的话我相信会有很多人来关注这款游戏的3、希望房子可以开放,比
看了游戏视频发表一下自己的建议,说的不好求体谅一下。游戏角色可以分多种比如学生、护士、空姐、教师、警察什么的,但是不能让角色有太变态的技能、护士有队友医疗加成、警察有武器伤害等等,地图最好有吃鸡的那种地图那么大就好了,地图不能是固定地图最好是随机地图。每开一把地图里面的建筑位置都不一样,组队模式希望开局队友分在一起,枪支弹药可以在游戏里面寻找,枪也可以在外面装备好进来只能是一把手枪一把小刀最好枪限
看了视频介绍后,感觉好像求生之路。游戏中的丧尸形象,还有部分武器,例如,那个斧子和钩子。地图的形式感觉也有点像。
能稍微漏下吗
等了好久了,希望快一点发布
我期望不低,希望游戏里加入多一点的配件,角色拿枪灵活点,从视频看有点过于死板了,主要就是白天收集资源,多点的配件可以考虑一下,手电筒配件是一定要加入,可以安装在枪械上照明,也可以手持,总不能每个人都是矿工头上就有手电吧,消音方面也需要重视,主要奉献给玩狙的大佬们嘛,游戏好好优化一下,第一轮内测时间不要太长,名额最好多一下(借鉴隔壁明日)。最后说一句技术大大们辛苦了。希望游戏越来越好。
投掷物一定要有。僵尸的能力方面,求生之路里Hunter可以扑人,那就可以设计一个可以从地下钻出来突袭人的僵尸。Boomer会吐黏液和爆炸,可以设计一个像史莱姆的僵尸,一打就炸,飞溅的黏液在一定距离内会溅到人身上,黏液一样会吸引僵尸。Smoker可以舌头缠住人拖走,那可以设计一种僵尸的手会连着线飞出来把人抓走。Witch受到刺激会攻击人,可以设计一种被封存的危险实验品,一但打破封存器皿就会出
玩法了解了一点,非常感兴趣特别想玩,关于测试,限号没事,只要游戏好大不了买激活码,但是莫要和隔壁某个司马策划弄出来的乌龙一样,感谢你们的辛苦,早日测试,我等着。
求生之路好不好玩我不说话…但是这游戏开发商说的很明白了,这游戏是杀人或者被杀,不是求生之路那种闯关的…非要玩那种你们可以自己玩cs大灾变或者逆战僵尸猎场…好像cf里也有,那么多,你想怎么玩怎么玩,非要来这参合?实在看不懂的话你们自己参考sos,实在不行绝地求生都知道吗?说真的,看见那些发求生之路的我就觉得烦,难道他们就看到个求生+丧尸分类就觉得是求生之路?或者就只知道求生之路?steam上游
感觉画质可以提一下,要么走写实风,要么就走动漫风,像堡垒之夜那种画风就还不错。写实风就起码得是刺激战场的高画质吧,看了视频感觉有待提升,希望可以抄袭一下辐射岛玩法和画风🌝,给三星