请问激活码是怎么发放的
请问游戏的自由度强吗?
图片倒是挺新鲜的但是玩法上真的很失望没有建造生存的气息如果能像DAYZ或七日杀这种玩法多好啊,预约人数肯定和方舟生存进化持平啊
如题擦擦块点啊!
明日之后那样,明日从9.6分都2.5评分了,说实话首测玩过,玩的头晕眼花,不知所以,最讨厌辛苦打的东西死一下全没了,这样看个人吧,反正我讨厌,毕竟你那么辛苦打的采集的,死一下全没了,人都气晕了,反正我怎么喜欢这样设定,地图弄个开放式大地图有那么难吗?明日感觉就副本的生存,除了砍树那些还能干啥,比较耗电,希望代号Z这游戏官方开发商多用心,不要像网易明日之后那样把玩家当做傻白甜似的
就是开局可以好大一张地图,上面有好多丧尸(注意,丧尸可以杀死,但不会减少,还会随时间进程越来越多) 不跳伞,出生点随机,游戏开发者可以在整个地图上随机设置房子(出生点)若干,但每局人数只会有100-200人。出生在哪里纯粹看脸,出生点一定是房子,但房子不一定会有人出生(房子数量要远远大于玩家数量,差不多玩家和房子的比例大概是1:15~30之间,这样比较有意思),团队模式可设施城大概出生位置(把地图
给个确定时间,人数,一切都说的明明白白放在台面上,别学网易,玩家能把你捧起来,也能把你摔下去。
第三人称第一人称互相切换,个人猜测纯属虚构
如题
不过总体来说有些无聊了