一念的时候就觉得那个圆圈人物太抽象了,结果这游戏马上实现。因为这点贡献个双卡,阿门。但实际玩起来体验感非常差,又来一次一念,条条框框修真。像滚了个一念的新服。本来想提一提目前的一些问题,比如寻宝永远卡在四层,比如专系抽卡专了个寂寞,等等等等。但其实没必要提,就是一念来了次更新,大家回来滚不滚新服的问题而已。
魔念深渊10个小时一个奖励没有#问剑长生 ?
烂得一批,攻击不如剑,克制也打不过剑,克制的意义在哪?还有就是那个打悬赏,玩剑的,悬赏敌人的战力比自己高也能打得过,玩火的,自己战力比敌人很多都打不过
我这个火狗化形了是这个萝莉,想看看剩下两个的是什么形态,请各位道友解惑。
求助,只有神威,金甲怎么得啊
有没有这个游戏的小说
挂这么久才得这么点奖励?
如题
哪里没够吗?
整体玩法跟一念逍遥差不多 世面上的修仙手游基本上都是一个模板 纯纯数值怪 一句话有钱就无敌 对于小氪或者是零氪的玩家 我建议策划增加一个聚宝盆功能 游戏的里仙缘实在是太有限了 平民玩家后期进度真的慢的一批 跟氪金大佬差距越来越大 如果是割韭菜游戏 那我也没啥好说的 宁愿玩鬼谷八荒这些单机游戏 还可以当大佬过过瘾......言归正传 聚宝盆的功能是每周一次 投入一点仙元 随机翻倍获得 每一次投入仙元