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活动攻略
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从心理学和游戏设计论〈冲刺排行活动〉
先提出个小游戏,如下。 规则: 1、玩家每日根据等级获得经验,玩家可以选择保存,或者升级。 2、玩家可以在一定时间后根据已经保存的经验获得额外的经验,经验越多获得的额外经验越多。 3、玩家排行中消耗经验获得部分经验。排行奖励根据消耗多反馈的越多。 选择1:玩家攒着经验,一定时间后冲刺排行榜获得额外经验再升级。 选择2:玩家用所有经验直接升级。 选择3:玩家用部分经验升级,用部分经验升级,用部分经验
已经到底了
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