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奈子
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再补充一点:作为放置类游戏,最核心的思路就是解放玩家双手,定时收菜就行了。但离线挂机收益低得令人发指,为了升战力不落人后,结果就是大家一起卷,不得不一天24h在线挂机。你觉得有多少新玩家能接受这设定?所以建议弄成和其他放置类游戏一样的机制,即挂机(不管在线还是离线)收益只与闯关多少决定(每小时给多少经验轮回石什么的,闯关越多收益越高)。你可以看看其他热门手游,没几乎没有一个手游会让玩家24在线挂机的。你游又不是传奇,能打装备卖钱,所以留不住新玩家也是有原因的