虽然是末日废土重建的设定,但是一进游戏环境和天气并不压抑,反而有种生机勃勃的感觉,夜晚在野外搭个窝棚和火把真有那种荒野求生的氛围感,主线任务也属于很灵活的那种,不算强制进行吧,体会不到多少进度焦虑,也没有乱七八糟的弹窗,游戏界面干净玩起来很舒服
太自由了,种田玩法让我想到了在星露谷当农场主的日子,最重要的是不用自己来回跑收割,放个玛卡进去就行,某种程度上也算减负了,虽然是机械世界观,但是意外的农作物并没有这方面的设计,还是原生植物的样子,没有变异机械果啥的,期待后面能搞出作物的其他加工产业,不知道对于soc类的网游会不会侧重这方面的玩法设计
饰品做多了怎么办没有办法分解
看别人玩起来还行啊,等一下上线吧
酷酷酷每次就像开盲盒一样而且原来孵出来的玛卡和获取位置没有太大关系都是随机出来的斜眼笑斜眼笑斜眼笑 #荒野起源 #荒野起源有奖征集
也没有很像地平线啊,完全两模两样,这把腾子没让人看笑话,缝的好啊鹅,而且战斗系统和生存系统平衡得不错,没有出现一碗水端不平的情况,十年基建玩家上来就给自己挖了条护城河,等正式开服了高低建出来一个机械部落,如果配置不错的话用PC端看质感很好,尤其是天气和水非常写实,是在mc需要打好几个mod的程度。战斗系统这种玛卡类型的还没玩过,只看过幻兽帕鲁的解说,区别还是有的,逐步探索的过程也挺有意思的完全不枯
刚开始以为是纯生存游戏,过着新手任务,又出现了玛卡,嗯,加入了帕鲁的元素,适合消磨时间,到了后面,也有boss挑战,也有连招,作为拿到资格的玩家,体验一番下来确实其他几个游戏独特机制好的点都保留了下来,点个赞
之前邀请抽到资格昨天才填写,什么时候才能发放
有一说一这次鹅厂胆子挺大,敢做这种猪场都不敢碰的偏单机向生存建造+硬核魂系战斗,而且看实机品质说实话还不错世界观/美术:地平线照搬,很一般,画质不错玩法:手机端魂系战斗还是有点困难,还是PC端更好操作一点ui:设计学学人家PS,稍微走心点呗音乐:还不错
感觉就是人物动作开箱动作还有点燃互动那个机关火炬动作不丰富,还有技能那挥击感觉没那种黑神话悟空处处到肉的打击感。就是技能而已。