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懒懒:
亲爱的拓荒者,目前游戏正在紧锣密鼓的研发中哦,您想快快体验的心情懒懒收到啦,有测试消息放出会第一时间通知哒,欢迎届时来体验哟。
关于游戏机制的建议(5000字大长章!)
只有一千字的限制,写不开我想写的建议,具体看截图吧
下面是一些简介
1
ui,视角平移按键,视角模式
2
伪职业系统,近战,射手,法师,兽王猎
注:伪职业机制不影响当下的怪猎式战斗机制,而是再此基础上进行了拓宽,吸引爱好不同战斗风格的玩家,说白了就是你如果不想玩这套机制,完全可以不理会,就按原汁原味的来
具体可以看截图
3
怪物攻城,塔防机制(可自行选择玩不玩,非强制内容)
赛博斗蛐蛐,可以培养战
:
接上条:关于怪物攻城玩法,目前的版本的游戏中,已经可以体验到一个比较基础的怪物攻城玩法了。不过如何深化这部分玩法,以及如何平衡对怪物攻城玩法不同接受程度的玩家的体验,项目组确实还在讨论中。
此外,其他关于新武器/战技、骑乘战斗、包括家园内储物箱取物等问题,会根据拓荒者们的反馈针对性地做调整或新增。
最后,再次对拓荒者的热情表达由衷的感激,如果拓荒者愿意的话,欢迎来体验我们后续的测试,给出更多意见和建议!
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开发组也在马不停蹄的加快进度中哦,更多资讯请拓荒者多多关注我们呀
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非常理解拓荒者们期待的心情,目前还在紧张的研发中,近期我们也在测试招募,拓荒者不要错过哦,拓荒者可以前往招募帖填写问卷参与报名~
这里可以查看详情:网页链接
























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