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开发更新历程(五)
赶上当前发布版本的进度了,这个版本做了个优化,取消了战斗中可以自由交换士兵位置的操作,将交换功能放在合成阶段进行使用。这样也许能更专注的在合成阶段部署战略,而战斗阶段就享受部署后的反馈。
v1.0.10
1.解决探索多次时,奖励无法叠加的问题;
2.解决战斗时,打开图鉴会卡顿的问题;
3.优化章节难度,现在第6章开始可以获得4级角色升级材料,但关卡难度也变得困难一些;
4.优化战斗中体验,取消了战

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种族天赋里增加的技能范围是多少?没找到哪里有显示。比如本帖的图里左边最下面那个天赋,只写了效果,没有呈现范围
玩着真难受😣作者的数值有没有真正测试过?
如图这就是兽人红卡和黄卡同5级的数据对比?攻击差距还比较正常,但防御在差不多的情况下,红卡居然比橙卡的血还要少?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
那我费劲合的啥个劲?合成之后反而被对方像西瓜一样给灭了?
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所以我都不用兽人,其实主要为的是红卡的技能和更高的攻击范围。









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