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加速功能可以考虑,我解决完大问题后接着看看。
开发更新历程(五)
赶上当前发布版本的进度了,这个版本做了个优化,取消了战斗中可以自由交换士兵位置的操作,将交换功能放在合成阶段进行使用。这样也许能更专注的在合成阶段部署战略,而战斗阶段就享受部署后的反馈。
v1.0.10
1.解决探索多次时,奖励无法叠加的问题;
2.解决战斗时,打开图鉴会卡顿的问题;
3.优化章节难度,现在第6章开始可以获得4级角色升级材料,但关卡难度也变得困难一些;
4.优化战斗中体验,取消了战

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种族天赋里增加的技能范围是多少?没找到哪里有显示。比如本帖的图里左边最下面那个天赋,只写了效果,没有呈现范围





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!原因是review了下关卡难度的设定文档,感觉只有19章的话,前面几章的闯关难度高了。而如果将前几章的调整难度下来,后面高难度的内容就体验少了很多。同时为了让长期游戏能有些定期收获,增加了放置玩法“飞船探索”,投入少量体力可以按时间来获得一些资源,嗯,俗称种菜收菜![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
