1.战旗:优先升固定数值也就是旗帜属性,百分比旗魂收益低,同理攻守谋势收益较低,不要去刷;战旗后排极品前两个生命和攻击,后两个穿透/致命伤害增加攻击,前排极品前两个护甲生命,后两个穿透/致命伤害减免生命,优先升级50级50魂,银月可以先弄100级50魂2.军团征讨最低难度250万可过,不过收益少,建议六百万以上再考虑开,战力提升没有到瓶颈不建议开,高级核心虽然兑换码会送,但是出的大部分都是垃圾,
id: fz2i2951918我将从兵种搭配和玩法两方面介绍兵种搭配前言:游戏分为四种兵种类型,其中器械缺点过多,仅介绍战士、肉盾和远程,目前主流玩法是肉远和战远(从零氪或月卡角度),推荐肉远1.肉远白:弓箭手(战远同)绿:战士、重装战士(战远同)注:训练到先锋,升到满星,蓝:超重装战士、穿云手、火绳枪兵、重骑兵(战远同)注:训练到精锐,前后排各选一升到领袖,升满星紫:钟楼力士
本人新人,刚刚玩了两天,感觉这个游戏还是挺不错的。一开始用活力到处点,后面活力不够了,就又玩了一个号,说一下我的感受。1.金币挺缺的,可以把活力着重点金币。2.这个游戏有很多礼包码,记得及时加群领取,参与各种活动。3.每次升级建筑,会奖励活力点,建议先把活力用掉一半再升级。其他的还在探索,想到了再更新
先放结论及建议百宝阁,购买物品消耗万国金币。优先买令牌(银月、战争),其次星光阵法后四种的碎片(北极、天狼、牛郎、织女,没法通过征战国度稳定获取)。不要买军功不要买军功!!!原因后文解释神秘商人,购买物品消耗秘银及各类资源。可以秘银换取军功(6秘银=1军功),也可以用多的暂时用不上的资源换取急需资源。黑市,购买物品消耗秘银。可以买军功(5秘银=1军功),其次后五排圣物碎片(洞悉、崩山...无
好玩爱玩
亲爱的玩家: 《完美国度》将于12月6日上午10点首开(不删档),一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码,进群参与互动,获取游戏资讯,领取更多福利。完美国度首开(不删档):12月6日10:00凡是在本贴回帖的玩家均可找官方群群主领取首开助力礼包
优先发展基建,纯月卡,目前战力排位4。30天基建到260人口。基础建筑尽可能高。战力差不多就可以,曾经一度战力排名90多名。60天基本完成基础建设,除了军队相关建筑,市中心,战争神像差一些外都已满级,包括比较难的寺庙。战力在160万。90天发展战力,开薪火,薪火到满级,战力到250万。120天战力400万,讨伐602,国度20级。139天,国度35,战力507,讨伐694。150天,国
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要低调
弩手厉害吗这个兵种厉害吗,打2个敌人伤害是200%吗