简介
亲爱的冒险者:
感谢您参与本次测试之旅!期待您的反馈和意见。
📝 注意事项:
• 本次为限量删档测试,游戏数据将在正式上线时清空
• 游戏中可能存在未优化的内容,欢迎随时反馈体验
• 测试期间将持续更新修复和内容扩充
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• 本次为限量删档测试,游戏数据将在正式上线时清空
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更新
1.2.0 (10)2026/02/13
🆕 新机制:3 + 2 + 1 加点法
触发条件:
3 主类型
2 同类型(凑数)
1 任意副类型
即可触发 3 星升级。
规则说明:
判定等价 3 + 3
实际效果 = 3 主类型 + 1 副类型
那 2 个相同块仅用于凑数,不影响效果
示例:
3 生存 + 2 力量 + 1 技巧
5 生存 + 1 技巧
→ 均等价为:3 生存 + 3 技巧(3 星)
🌿 三大职业重做
重做职业:园丁 / 伐木工 / 厨师
核心目标:
职业强度来自构筑选择,而非单纯堆数值。
🌱 园丁(阵地经营)
田地成熟生成作战植物
植物类型:单体炮台 / 范围炮台 / 陷阱
强度需在职业树解锁星级
三系不可全满,必须取舍
👉 真正的阵地型构筑职业。
🪓 伐木工(资源节奏)
新资源:木材(砍树获得,不自动回复)
消耗木材释放技能
三种战斗方向:
滚木清线
震击打断
电锯贴脸
👉 进攻与回撤形成节奏闭环。
🔥 厨师(节奏核心)
新资源:火候值
出锅 / 喷毒 / 吃食物可积累
满值可“掀锅”爆发
玩法方向:
吃强化身
喷毒输出
节奏爆发
👉 从辅助转为节奏控制核心。
天赋界面重做
其他职业重做中......
触发条件:
3 主类型
2 同类型(凑数)
1 任意副类型
即可触发 3 星升级。
规则说明:
判定等价 3 + 3
实际效果 = 3 主类型 + 1 副类型
那 2 个相同块仅用于凑数,不影响效果
示例:
3 生存 + 2 力量 + 1 技巧
5 生存 + 1 技巧
→ 均等价为:3 生存 + 3 技巧(3 星)
🌿 三大职业重做
重做职业:园丁 / 伐木工 / 厨师
核心目标:
职业强度来自构筑选择,而非单纯堆数值。
🌱 园丁(阵地经营)
田地成熟生成作战植物
植物类型:单体炮台 / 范围炮台 / 陷阱
强度需在职业树解锁星级
三系不可全满,必须取舍
👉 真正的阵地型构筑职业。
🪓 伐木工(资源节奏)
新资源:木材(砍树获得,不自动回复)
消耗木材释放技能
三种战斗方向:
滚木清线
震击打断
电锯贴脸
👉 进攻与回撤形成节奏闭环。
🔥 厨师(节奏核心)
新资源:火候值
出锅 / 喷毒 / 吃食物可积累
满值可“掀锅”爆发
玩法方向:
吃强化身
喷毒输出
节奏爆发
👉 从辅助转为节奏控制核心。
天赋界面重做
其他职业重做中......
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1.2.0 (9)2026/02/12
🆕 新机制:3 + 2 + 1 加点法
触发条件:
3 主类型
2 同类型(凑数)
1 任意副类型
即可触发 3 星升级。
规则说明:
判定等价 3 + 3
实际效果 = 3 主类型 + 1 副类型
那 2 个相同块仅用于凑数,不影响效果
示例:
3 生存 + 2 力量 + 1 技巧
5 生存 + 1 技巧
→ 均等价为:3 生存 + 3 技巧(3 星)
🌿 三大职业重做
重做职业:园丁 / 伐木工 / 厨师
核心目标:
职业强度来自构筑选择,而非单纯堆数值。
🌱 园丁(阵地经营)
田地成熟生成作战植物
植物类型:单体炮台 / 范围炮台 / 陷阱
强度需在职业树解锁星级
三系不可全满,必须取舍
👉 真正的阵地型构筑职业。
🪓 伐木工(资源节奏)
新资源:木材(砍树获得,不自动回复)
消耗木材释放技能
三种战斗方向:
滚木清线
震击打断
电锯贴脸
👉 进攻与回撤形成节奏闭环。
🔥 厨师(节奏核心)
新资源:火候值
出锅 / 喷毒 / 吃食物可积累
满值可“掀锅”爆发
玩法方向:
吃强化身
喷毒输出
节奏爆发
👉 从辅助转为节奏控制核心。
天赋界面重做
其他职业重做中......
触发条件:
3 主类型
2 同类型(凑数)
1 任意副类型
即可触发 3 星升级。
规则说明:
判定等价 3 + 3
实际效果 = 3 主类型 + 1 副类型
那 2 个相同块仅用于凑数,不影响效果
示例:
3 生存 + 2 力量 + 1 技巧
5 生存 + 1 技巧
→ 均等价为:3 生存 + 3 技巧(3 星)
🌿 三大职业重做
重做职业:园丁 / 伐木工 / 厨师
核心目标:
职业强度来自构筑选择,而非单纯堆数值。
🌱 园丁(阵地经营)
田地成熟生成作战植物
植物类型:单体炮台 / 范围炮台 / 陷阱
强度需在职业树解锁星级
三系不可全满,必须取舍
👉 真正的阵地型构筑职业。
🪓 伐木工(资源节奏)
新资源:木材(砍树获得,不自动回复)
消耗木材释放技能
三种战斗方向:
滚木清线
震击打断
电锯贴脸
👉 进攻与回撤形成节奏闭环。
🔥 厨师(节奏核心)
新资源:火候值
出锅 / 喷毒 / 吃食物可积累
满值可“掀锅”爆发
玩法方向:
吃强化身
喷毒输出
节奏爆发
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天赋界面重做
其他职业重做中......
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1.1.9 (8)2025/12/26
1、修复装备bug
2、修复技能指向器bug
2、修复技能指向器bug
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