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魔物巢穴攻略
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效率提升粗略教学
最近看到很多人都在问效率怎么刷, 看到群里有人说攻略过时了, 确实这段时间改动挺多。 本来是忙高考/中考季打算暑假再看看有没有心情更新的, 但先把效率更一下也不是不行, 整个简单版的意思下。 提前叠甲,本文只针对初期刷效率的萌新。 -------------------正文-------------------- 首先简单明确效率的影响因素: 地图经验、经验加成、怪物加成、通关时间 ①地图经验 只
新版本效率之谈
改进更新了效率篇, 一方面是自己确实也对此感兴趣, 另一方面, 则是之前在公屏看到他人对tap攻略作出的评价——“大多抛开了充值的事实不谈”, 不想对号入座,但确实需要反思, 是否存在“何不食肉糜”之象? 是否能对大多数人起到帮助? 是否写得晦涩难懂影响理解? 因此放结论和一些必要的解释在这, 对原理感兴趣可以看效率篇和之前的杂谈。 ————分割线这么用应该没问题吧———— 第一次刷效率的小伙伴,
新版本效率再度测试
先上图表成果,还有一些细则需要测试,待准备好了再改进效率篇。 当然我不敢说我是国王里效率最高的, 只不过分享一些思路给大家。 地图选择: 东谷荒野(进阶) 进阶地图会在通关后开放, 可能存在开放的等级限制。 在左上角,声望的左侧切换。 没有进阶地图的情况下, 刷无经验衰减的最低级地图即可。 阵容: 1狂战+3毒+1元素 狂战的作用是抗伤+冲锋开怪+大风车清怪, 毒法纯刷子,元素是替代弓的buff工
浅谈新版本效率
首先地图的选择上,选择第一张地图瑞德拉王国的进阶,在地图左上角切换。(看P1) 装置上选择性价比最高的魔物巢穴和一个+10的异界地图(见P2、P3)这个异界地图只携带了韧性,正如之前我分析的,防御和平衡带来的是稳定的减伤,而格挡和韧性是可以赌脸的,因此在选择有限的情况下,韧性优于格挡优于防御优于平衡。 目前8服效率榜第6(P4),80级,氪度354,侯爵。千氪大佬还没发力,暂时鸠占鹊巢下。 通关时
经验效率杂谈
上次计算了效率公式,讨论了装置的取舍。 但毕竟还是有些晦涩难懂,毕加思索一下, 效率说到底就是单位时间内获取经验的多少, 我确信我发现了一种美妙的证法, 可惜这里的空白处太小,写不下~ 首先先说结论,给心急的同学让让路。 结论一: 地图选择上,选择低于自身等级19级的图,再低就有经验衰减了。 时机最好在刚破整十级且装备全换新的时候。 结论二: 阵容选择上,以多输出为主。 必带战士且战士必带冲锋。 条
已经到底了
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