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随意~:
另外兵种便宜了你以为留得住人吗?RTS游戏很容易腻,你10个兵种会腻,20个兵种还是会腻。贵有时候有贵的好处,至少那些投入大量时间资金的人不会轻易的弃坑。如果真的兵种免费了,你看好了弃坑的还要多,因为容易腻。至少公测1个多月了,许多玩家还有好多的游戏体验没有体验到。至少还有想法和目标,如果真的全体验过了,至少现在弃坑的人会更多。
兵种的昂贵至少留住了两类人,一种是已经氪了不少金的大佬毕竟投入了并不会轻易舍弃。另外一种就是肝了一个月并且有明确目标准备着下一个卡组的玩家。这两类人至少目前还不会轻易弃坑。
而那些叫卡贵的人,手头的卡住一周多就腻了,就算给他们多2倍的卡组,其实也不过就是多挽留他们2周而已,有何意义,两周后人家就会开始叫游戏东西太少,快更新,没东西玩了要弃游了。
随意~:
一个人口奶量是60,星海那个2个人口的奶量才20,你觉得有可比性吗?这玩意是真正的大奶妈?星海的那个其实是个主反隐单位。 这个奶妈你带一批,帝国的米格就根本干不掉空中单位了,比如少量死斗带一批工蜂,米格和直升机就很难对付死斗了。
萌新:
我看了故事剧情明白了为啥先驱和复仇会成为硅基文明了,因为 它们有策划一刀一刀的把帝国砍成了弟国,要不然别提成为文明能不保住性命都是问题了(帝国:三天之内杀了你骨灰都给你扬了,削弱后弟国:你能杀了谁还没点数。)
当然削了变得平衡也好。
小洛克:
要不要发个鹰眼平叛的打法,我好学学。