目前的排位匹配情况好不了两天又改回去了。实力差距过大的对局占绝大多数。加起来快300星的三排去打中将少将说实话真的于心不忍,一个手指打都轻松赢,但对于16强大佬组成的坦克车。我们也很无力,只能用众所周知的办法不开。过多的屠杀和被屠杀对游戏的发展是极度不利。而现在绝大部分对局不用打都知道结果。真的不能这样下去,多匹配一点时间总比无聊的对局强。大佬久了匹配不到人自然就会拆开坦克车。说实话,真心不希
排位出炮艇,结果被聚能被审判被米格吊着锤,有什么兵种可以配合一下炮艇。
斯大林狂喜,牢不可破的联盟
火神冷却时间一下子加四倍还多一点,巨炮冷却时间也加了三倍,如果可以我真想扒开设计师的脑壳看看里面都是装的尼玛什么玩意纳米全面削了一通,知道纳米污染确实强,你们都不带测试一下就直接上线的吗?上线太强赶紧削弱就是你们的平衡?开局速度开矿怎么就影响游戏平衡了?我用难道他们不会用?非得恶心所有人?说白了你们当初到底怎么设计的帝国兵种?上次把护盾恢复速度一下子砍了八倍那会骂你们的人还少?就真的要把玩家
真的,满人口一百,1v1,我就回坑,这游戏团队rts就是弱智
一局人机给大约80合金,月卡党每周的合金上限是9000,月卡玩家需要每周打113局才能刷满收益太肝了,就不能出个挂机模式或者扫荡吗?比如根据排位的段位来决定扫荡或者挂机的收益,人机是很单调没有意思的,但是匹配一局要15分钟每天20局需要300分钟也就是五个小时,所以只能打人机肝了好几周我都要吐了,目前我是游戏里最肝的玩家每周合金上限,月卡比普通玩家肝很不合理啊!你们这样搞玩家流失太多,到最后游戏凉
空军卡组搞出来了,但昨天体验极差,盘盘遇到六七八个天狼星,感觉越打越穷。不过天狼星太多,把把对面地面顶不住
如题,现在还在外面没WiFi想问问再入坑
复仇者的强度真的太低了 都没什么像样的空对地 一个海星还要二本 说好的最强机动没有强度也没用啊海星本身强度也一般般不应该是个二本兵种吧一本没有空军也导致尖兵小钢炮泛滥而陆战队毫无意义
这些一二本防空单位实用度最优的是哪个?