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流派机制的平衡(BD游戏被一个套路通吃),资源进度的平衡(新活动第十天就送资源),肝度和科技的平衡(对不用辅助的休闲玩家利好)。不被理解,正常。毕竟玩家只想要福利越来越多![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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幸运回响25%增加到40%,元素共鸣增强,暗能契约之缚效果转移到闪电鞭上,解决了电矛打净化怪输出不足的问题,时序吊坠增强(冰雹冷却效果加强),预测循环矛要回来。
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不是,40天…25祝福,他哪来这么多加速/结晶啊?
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看似讲了很多,实则屁用没有……这类型的游戏没有八百也有一千了,前半篇讲这游戏玩法和基础操作,进游戏就知道的东西
后半篇讲氪金玩家用氪金的东西,非氪金玩家用送的东西?来科普废话文学了吗
后半篇讲氪金玩家用氪金的东西,非氪金玩家用送的东西?来科普废话文学了吗


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这游戏的CH是我见过最离谱的,他会看着玩家做的攻略来暗改游戏。把玩家想出来的套路、玩法直接改掉,且不给任何补偿。
例子1:审判鬼怪的冰冻流打法被开发后直接暗改砍到只有以前的1/5效果;
基于昨天的暗能改动


我也旋风雷啊,数值提不上去的话根本过不了












