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我爱夏颜
由于上一层的剖析有点啰嗦了,继续聊怪物的结构,笔者认为怪物的防御力只会因为怪物的定位区分,也就是宠物界面里怪物的特长属性,定位防御的,你穿透越高对其增伤效果越好(因为防御低的类似浪人这种怪因为防御力低,你可能很低穿透就可以对其造成足额的伤害)等级是影响怪物和人物之间的最终增减伤(和人物等级成正比那种)