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大家好,周五快乐。 在上次公告之后,开发团队的每个人都仔细阅读了大家分享的意见反馈。我们很感激大家对新增功能的支持,但关于十月更新带来的不便以及游戏基础内容的反馈,也让我们深刻反思了需要优先解决的问题。 首先,我们将优先恢复体验变差的部分。我们会重新调整角色光照平衡,解决昏暗室内Zoi面部过度油亮的问题,增加聚光灯开关选项,并恢复之前的卡通滤镜。我们还计划改进技能图标,让进度再次以更直观的方式展示
大家好! 再次和大家分享inZOI开发团队本周的工作内容。☺ 我们正在准备10月的更新,本次更新会针对上次更新的不足进行改进,例如改进自主行为,让现有地块更具吸引力,优化独特NPC的外观,并新增服装与发型等。我们也在修复影响社交活动和餐厅的相关问题。本次更新还为建造模式新增了一个可以设置员工和顾客访问权限的选项,以及一个编辑动作顺序的功能。我们还准备了对CAZ的优化,从而让大家可以微调亲密关系和人
大家好, 难以置信,转眼又到了周五。 这次的更新大家玩得还开心吗? 海岛假期是我们去年首次发布的一款DLC,当时就有一些我们一直想加入但始终没能实现的内容——这些想法我一直记着。这次我们花了很长时间,尽可能把这些缺口补上。虽然现在季节可能有点晚了,但至少希望大家能在inZOI里好好度个假 今天我想更详细地跟大家聊聊我们为十月份准备的内容。 地块自主行为编辑(建造模式) 首先,我们会为餐厅经营提供
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大家好。 韩国这边正值假期,而下周就是"Kjun的开发日志"开启整整一周年的日子了!我至今仍然把写下第一篇帖子的那天记得很清楚。虽然已经过去一年了,但那天真的格外清晰,因为那是我第一次在这样的频道里回复大家,也是我第一次真正开始和各位交流。 这个系列原本应该由其他人来负责,但因为个人原因,我不得不临时接手。也正因如此,我才有机会直接听到大家的想法,并开始了一段很有意义的旅程,进而更深入地了解这个领
超高自由度 韩版模拟人生 财阀模拟器 无缝地图#我的游戏日记vol13 #单机游戏 #新游安利局 #steam游戏 #多人联机
大家好。周五快乐! 昨天更新收尾之后,大家今天都提前下班了,所以我是在安静的办公室里写这篇帖子。我读了大家这周的帖子,想回应一些关键反馈。 作为一个喜欢做模组的人,我很高兴能把脚本模组稍微提前带给大家,而不是让大家一直等到十二月。 感谢大家对飞行模组、绘画模组和门锁权限的热情。我自己做模组也玩得很开心,希望以后有机会的话可以在帖子里展示一个我自己的作品。我们也想继续改进模组支持,包括Lua、MCP
10件创作,一个完美的约会之夜。 从浪漫的穿搭到浪漫的烛光晚餐,从温馨的家具到梦幻般的预设,请查收我们为完美约会之夜精选的Canvas作品。 感谢每一位创造者,是你们让社区变得更加美好! #inZOI #云族裔 #生活模拟 #Canvas编辑推荐
inZOI 十月更新(v0.11.0)现已上线! 本次更新将会开放脚本模组与滤镜模组制作,现在您可以通过ModKit来制作相关模组了!同时您还可以使用AI工具接入MCP来操控游戏或制作模组,期待您的体验与反馈~ 同时本次更新还带来了游戏性更新,如单独的房间门锁权限分配、自主行为优化等等。 完整补丁说明请您查看inZOI官网或Steam公告!