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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #againbeta
Again开发者日志V0.5-2605041.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #againbeta
“诶,你听说了吗”“什么啊”“马上要揭秘了”“?”
好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭开发者日志Dev-0.5.03031.新增开发人员列表(没了)🥺
不知道是否有玩家注意到DB1测试版本中文本框左侧的头像不会显示,与我们去年公布的先导预告中所展示的不同解释一下:这个不是bug,是因为不同手机的屏幕分辨率不同,为了防止文本与图像重叠,在创建项目时引擎就默认隐藏了所以只有电脑端和部分手机端可以正常显示,我们将于未来对所有机型开放❤️ #againbeta
开发者日志Dev-0.5.0226😎1.完善了昨天更新的Level升级系统的判定条件2.更新破阶系统,现在每升级5级就需要进行破阶操作(暂不需要破阶材料)
开发者日志Dev-0.5.0225😎1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎2.修复了一些已知和未知bug🥰 #againbeta
开发者日志Dev-0.5.0223😎1.新增角色面板界面! ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放) ·点击立绘有额外文本🤓同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #againbeta