写在百目鬼上线后----训练流的强度调整以及我的忏悔
大家好,我是你们的Cadian。
乘着大佬没起来,混个一阵镇楼。
前两天为啥不发攻略,是因为玩扭蛋流玩爽了。然后今天百目鬼上线以后,策划告诉我,让你对训练流不忠诚,顶氪训练的强度已经能够稳定的超过了扭蛋。 对于扭蛋流当前攻略一些数值勘误,后面有空再做。大体上就是扭蛋的期望值不能当做实际应用的参考,扭蛋流是一个比较反数学期望的一个流派。因为体系内多了选择以及多选这个机制。导致了你单纯算加成期望是一个

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白神不是商店流核心,除非1星以上,但一星以上比不比得过常驻33%提升还难说,就更不能碰瓷名雪和野上了。商店流真正核心是补货器材,其次是羽田野上和名雪。
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玩法基本和马娘差不多,前两次测试福利不赖,美术尚可,里面所有角色都有现实球星原型,大姚很好看。但是作为一个长线游戏还有些单薄,看看这次测试加了啥再说![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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,因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必










