第7天自选给谁?接下来的砖石怎么用
近日,据七麦数据的最新排名,篮球少女飞跃巅峰在近期的预估收入呈现出了明显的连续下滑趋势,开服红利期似乎正在慢慢褪去。在11月2日到11月8日这七天里,游戏总预估收入大约在170万美元。前期数据极其坚挺,2号到4号连续三天都稳在33万到34万美元的高位。然而从11月5日开始,曲线直接一路下滑。5号跌至26万,随后一路下行,到了8号单日预估收入已经掉到了11.5万美元出头,跌破了前期的平均值。作为
#篮球少女飞跃巅峰创作征集令
果然保底篮娘啊
灵犀互娱旗下二次元篮球养成手游《篮球少女:飞跃巅峰》,预估iOS单日收入再度走低,落到11万美元。即便正值周末,本该是手游流量与付费的窗口期,也没能拉动氪金,下跌趋势仍在延续。自开服热度褪去之后,本作流水一路下行,多次下滑已经让不少玩家担忧长线走向。目前官方已经放出新球员百目鬼的活动预热,正式卡池与配套福利定于11月12日上线,也是当下最有希望托住流水的内容。这次数据说明单纯依靠存量玩家,很难
从百目鬼的修改数据倒推一下就可以知道,开服训练流优于其他流派中位数5%---8%左右,体感很明确,但训练流是花钱的,大家也没太多计较,可是官方很快发现下一个百目鬼一出,训练流又大概要提升5%---15%(具体推导没心思写了),这样训练流就断崖式领先了,那怎么办?砍吧!所以训练流的收益下降了8%左右(这个从排行榜上的战力分可以很清楚的看出来),正好对冲了百目鬼提升的中位数!结果就是:带百目鬼的训练
多出五张
#篮球少女飞跃巅峰 #二次元
如题。。。。。。