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龙魂旅人
兜着走
第一个只选神话,第二个白虎换灯神
龙魂的痛点因素

龙魂旅人未意识到痛点 #龙魂旅人

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翎音
不是这个游戏的问题,是紫龙这家公司一直都是这样,之前的起源女神也挺好的,结果慢慢的就是后一张卡爆前一张卡,抽了就一直要猛氪,不抽你就变成大佬的玩具[表情_大笑]
这只是我自己
对你的设计没意见但pvp不越战,雅典娜没那么容易死,只是活不到最后,而所有坦克被禁疗+破盾都会死反例:按你的说法剑魔pvp纯路边一条再退一步讲,雅典娜奥义应该是一号位,没有人会后手放吧,基础3费,拥有全游戏最长时间控制,没有之一不放奥义情况下,应该也不存在6秒内就把高星雅典娜融掉的可能吧,只要想放奥义就不会放不出来
zhenni
pve朱雀队里没有冰刺 那红队就等死,雷神红1即可装上宝具就非常肉,除非考虑以后宝具或者拿雷神当坦用也不错