龙魂的痛点因素
龙魂旅人未意识到痛点 #龙魂旅人

:
不是这个游戏的问题,是紫龙这家公司一直都是这样,之前的起源女神也挺好的,结果慢慢的就是后一张卡爆前一张卡,抽了就一直要猛氪,不抽你就变成大佬的玩具![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
:
对你的设计没意见但pvp不越战,雅典娜没那么容易死,只是活不到最后,而所有坦克被禁疗+破盾都会死反例:按你的说法剑魔pvp纯路边一条再退一步讲,雅典娜奥义应该是一号位,没有人会后手放吧,基础3费,拥有全游戏最长时间控制,没有之一不放奥义情况下,应该也不存在6秒内就把高星雅典娜融掉的可能吧,只要想放奥义就不会放不出来
:
pve朱雀队里没有冰刺 那红队就等死,雷神红1即可装上宝具就非常肉,除非考虑以后宝具或者拿雷神当坦用也不错
























![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)



![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
