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玄武符文攻略

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简单上手思路
跌跌撞撞一路,基本也会一些了。估计后面敌人变化不会很大。 先说一下哪些比较厉害吧: 1:黄忠:开局就带,技能既有对单致命也有群攻,范围很大,每次加强都给他准没错。 2:曹操:开局就带,每次打架可以控制血量给他加5生命,单体杀伤力高。 3:蒋琬:开局带,奶妈前面选这个,加物理伤害。 4:典韦或张飞:各有千秋,中后期打BOSS扛伤位 5:诸葛亮:寒冰箭加延时还可以,单体伤害不低。(还是建议不用他,做替
@ 又菜又爱玩
700
2026/2/2
已经到底了
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亚德斯大陆
测试
9.1
单机战棋Roguelike
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吾虽年迈,剑矢犹锋 一箭秒杀流关银屏截图
吾虽年迈,剑矢犹锋 一箭秒杀流关银屏
前期提示,这个玩法将会摧毁你的游戏体验和关卡boss互动,boss2阶段3阶段的各类技能,你通通没有机会体验,你只能公式开局挨打,奶,搭箭,秒boss 出门角色:张飞 蒋琬 关银屏 符文思路:由于羁绊都是2 4 6 的偶数 那么最简单的方式就是凑2 4 6 ,初始槽只有3个的情况下,3个蓝色符文(2x3=6个羁绊词条)显然是最划算的选择,例如想 搭配2玄武的情况下,只需要买2绿色的玄武符文,升级成
@月亮加藤惠
精华
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00:30
孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
@又菜又爱玩
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战国/三国互通剧本截图
战国/三国互通剧本
想做互通,把剧本设定自定义开放, 按魏蜀吴,七雄以及其他分个标签组多好。你就做一个什么一统天下的群雄拉胯剧本,那不是小众里面做小众吗?群雄剧本是难度最低的,常规把所有难度拉满统一结算势力灭亡数,玩家都可以占到80%以上,我可能还是说的保守了,这个难度除了新手不知道怎么接受。而领取又有一定条件,你的受众就只有收集癖,玩的没买的多这类玩家了。 当然,最终是否开放是官方的事,可能只考虑了多数玩家可能喜欢
@又菜又爱玩
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01:14
竖屏三国战棋截图
竖屏三国战棋
@乘着光
精华
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00:33
一闪截图
一闪
林修涯当前爆发最猛体系,其实还没发育完,还有个一回合加40%攻击(其实这个才是搭配一闪爆发的最核心提升)决心是修两个智慧类书籍学到的。计策带神出或者奔雷之一,一个刚御,剩下两个加威力或者初始剑意,两回合聚气。第三回合秒人。
@又菜又爱玩
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时隔2个月,最新版上线啦。
首先之前的ICP申请失败了。 豆包骗我说申请一个网页的就行。 我申请下来了它又说不行。 之前只是安慰下我。。 要申请APP的必须用tap的包名(简单的说就是重发一个游戏,目前的记录都作废)。 所以索性不申请了, 去掉了本来唯一需要联网的上传记录功能(反正也没杀人用),以后也不做需要联网的功能了。 这次主要的更新是加入了困难(敌人会随着回合增加伤害)和噩梦(多一个随机被动)模式,主要考虑到很多敌人就
@songddk
官方
@songddk
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当前核心武将搭配分析截图
当前核心武将搭配分析
其实目前作战很容易,抛开得分因素,建议关卡,州郡可以每打一场加一些士气。然后敌人人数要固定,否则一打六的时候人数上不去基本是白给了。然后由浅入深说说一些追上限的搭配吧(注意副将可以在一回合内反复使用) 一:副将以及找到的羁绊: 1:诸葛亮庞统:强羁绊,高达80%的技能伤害加成。 2:马超,夏侯渊:机制副将,马超有五虎羁绊,夏侯有和夏侯敦羁绊。 3:其他羁绊:曹刘,五子良将,吕布张辽,孙策周瑜,吕布
@又菜又爱玩
精华
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无法结束截图
无法结束
你这出BUG了 等一年也不结束
@又菜又爱玩
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加大难度截图
加大难度
我觉得除非压根从一开始就不给一点机会,否则即使最难势力也是一样容易,五年就够用,最后几个月来回抓剩勇了。这还是没看广告的,基本上只要会配爆发技能,没有打不穿的关,建议难度加强一下。
@又菜又爱玩
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是时候教大家玩青铜了截图
是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。 重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
@又菜又爱玩
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