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主要玩法是构筑队伍,但是队伍养成成本过高,果子永远不够用,就算抽到了角色也要养很久才能用,只能看不能玩,好比一款肉鸽游戏,玩法全在词条上,结果词条竟然是最难获得的东西,刚玩这个游戏可能觉得角色获取成本低算是很大的优点了,现在看来获取角色没有任何意义
新晋直伤大c[黄金]无尽领主!
配队:木桩邪神+黄金领主+高回复拉条辅
木桩邪神5大强制对面普攻行动,合计5*3=15次,加上对面原本那次行动就是6*3=18次,黄金领主技能伤害百分比增幅可达18*50%=900%
高回复拉条辅带上无暇贤者五星支援快速叠防护,首回合末999层也不难。(比如水灵、林仙、王贝)
那么白板黄金领主技能伤害就有(16+199)*900%=1935点
装备和天赋上每提升1点直伤都能再转换9点技能伤害。
但

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木桩邪神五大之后,要黄金自体五大?那可能可以想办法用单拉,单拉邪神五大,然后靠行动鼓舞的助战之类的,让黄金正好在邪神五大之后被充满。然后黄金自己五大。纯脑测,没算过















![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

这是什么原因






![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)















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。图和视频如下,欢迎大家一起探讨问题出在哪里以及更好的解法。
