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关于反击受击回魔的问题

如视频所示,只有主要目标会获得受击回魔,次要目标不会受到受击回魔,这点和普攻目标增加或者技能目标增加很不一样(这两者可以使所有攻击目标获得受击回魔),姑且认为是bug,希望可以修复。

橘如君
试试关对面攻击,或者把战士速度堆高先手平a,我测出来是所有攻击目标都获得受击回魔。
你视频里对面蓝条变动的原因是对面平a获得10点行动回魔。
图片
鹰白榧夜
[表情_捂脸哭]减伤说实在的,用处不大。该抗得住的不需要减伤,该扛不住的多少减伤都没用[表情_捂脸哭],你游就只有两个极端,要不没压力,要不压力拉满,高压环境下只有魔方抗得住。比如沉默词条,你去看一眼人家那个伤害增加幅度,减伤叠再高也是9拳送你入九泉[表情_捂脸哭]
终究徒留遗憾
别怕孩子们,高层传送门还有魔力上限加几百的,又到了冰邪大人出马的时候了[表情_思考]
萌大恬?
草用不完可以给我点吗[表情_泪目]。这个图吃草太快了。路边野狗都是橙装[表情_吃瓜]
那曾风景依旧
不是哥们,你这效率也太逆天了吧,我挂机了这么久都没把一个地图的刷满
这是什么新品种粪怪

不吃追击

手机用户51422603
1.检查破防没,你200加的属性,对面400+腐化50,没破防打不出伤害
2.检查速度,钢化不受冰冷,无法冰冷必追,视频中速度应该比对面慢,所以追击不出来。解决办法,神石+速度,或者异化魔偶专天/必定追击