【共创体验】策略竞技赛
一、赛制构想:多元赛道,步步为营建议采用 “多阶段积分制”,分为预选赛、淘汰赛和决赛三个阶段。预选赛以个人或小队形式参与,通过完成策略任务积累积分;淘汰赛引入 “田忌赛马” 式的阵容田忌赛马,胜负判定不仅看结果,更注重策略执行的精妙程度;决赛则采用 “盲选阵容 + 实时策略调整” 的模式,考验道友们的应变能力和战术储备。二、特别机制:灵机一动,破局之道“灵机” 系统:比赛中随机触发 “灵机”
道玄真人需要多少战力才能打过呀😭😭
[共创体验]拍卖行
1. 系统定位一个补充性的、周期性的玩家交易平台,主要用于稀缺资源、稀有道具、极品装备的流通,减少玩家因为某项资源卡住而导致的挫败感。2. 核心机制介绍寄拍规则: 玩家可将自身富余的五行石、兽骨、琥珀等珍品道具进行寄拍。 起拍价与一口价:寄拍者需设置起拍价(银两或灵石仙缘)和可选的一口价。 手续费:成功拍出后,系统收取一定比例(如5%)的手续费(可用银两或灵石仙缘支付)。流拍则无需费用
【共创体验】开放世界与神魄,洪荒神器
一:开放世界:看一下其他火的休闲游戏都是大家在游戏中可以互相看到对方,(例如逆水寒),石灰领可以做成这样的世界,大家可以看到在线的人包括他们的行走,去找人谈话…..,但是建筑还是自己看到自己的,这样多了点烟火气,让玩家更想玩下去。 二:神魄系统:角色后面出现一个比自己大的虚影称为神魄,神魄带来属性增长,神魄有金木水火土五种属性可以选择,重选需要花费桃子,神魄有法像,地像,魂像之分,三种神魄有三种不
[共创体验]爬塔收菜
在主线更不动情况下,可以出一个主题副本玩法,打到特地层数,每分钟或者每天的奖励不同,每5层或者10层出一个BOSS,击败后有奖励,而且好处是特定的战力可以拿到特定的资源,比如打过某一层数BOSS,可以拿到入圣后才能获取到的神通类资源,低层BOSS可以拿桃子神石等资源,中层可以获取荒兽经验等等这种玩法也可以弥补后期主线缺失,长草期太长导致玩家流失UID:20237983区服:孤鸿昵称:徐长寿
【创意休闲玩法】共创征集令
新版本已经上线,道友应该体验过新版本的绝大多数内容了。版本上线之后多多少少存在一些小的问题,制作组已在加班加点的修复了。但是可能还会有一些问题没有发现,某项玩法在游玩体验上有所欠缺,这些都需要各位道友帮制作组提出建议,以便在之后的更新中推出更好的玩法。现诚邀诸位道友,发帖分享自己期待的休闲玩法。1.玩法形式:小游戏,和游戏内其他玩法相关的新玩法,或直接在现有玩法上增加新机制或新内
【天道盛会·星河证道】狂欢版本上线!仙缘红包领不停!
[天道盛会·限时狂欢]红包雨如星落九天,仙缘、灵石、银两应有尽有!每日签到、抽奖、回归福利多重叠加,道友们纷纷说到“领到手抽筋,也舍不得停”![年度折扣礼包]限时修行福利,错过等一年![荒兽优化]荒兽经验共享机制开启,培育成本更低,快速体验多只荒兽的策略竞技![新荒兽·玄龟登场]不动如山,真武之姿——玄龟专属技能【真武】,让道友在修行战斗中硬如钢板,稳若泰山![星河证道·白嫖飞
大荒升级就是个骗局
这就是矿脉产出不相上下?
【除魔卫道】这游戏什么时候关服?
活动活动要求高。要达到冰封十不说,好不容易打到冰封十了。才发现活动又是全服的?两个月拿什么比拼别人一年?氪个几万吗?还有狩猎榜又包含了多少个区?法力值越高,用的刀越少。氪金大佬随便一个星期的刀都能打1.2亿以上。越玩到后面碰到的大佬越多。坐化的也更多。他们活动所有奖励基本上是按很多区,算的完全看不到希望。在线挂机这游戏真的能玩到渡劫,已经很少了。活动就不能按全服,混沌,区算吗?在这个游戏区的存在值
过了
总算是打到顶了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处