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20天的成果

重新入坑2月,打通穿云后谈谈感受(氪金)
如题,由于我也算个小氪佬了,谈谈这个游戏的氪金
1 氪金的量变与质变:
氪金量变:可以通过时间慢慢减少差距的内容。如:美酒券,贸易证,战斗令,传送石等
氪金质变:不氪金无法获得的内容。228船长,氪金套装,vip套装,累充藏品,累充船长
介于量变与质变之间:用大量时间可以少量得到:抽奖船长/抽奖藏品/橙色船员(可以视为等同质变,毕业以年为单位),定向卡/微粒/晶翠(偏向量变,你战斗证肝,时间堆就
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继续上面马踏飞燕:上限极高的藏品,击沉后连续行动,氪佬拉满,平民拉1推荐指数:4.5绯红之心:前期献祭一船后获得减伤,pvp好用,pve凹图比较一般(凹图防船一死其他都是一炮没),游戏进入中后期逐渐好用,但是还是不如上面2个推荐指数:3石巨人之星:前期的神,极其适合打单boss(见我视频37w内海通关
),在后期本逐渐乏力,适合氪佬前期快速过渡拉开差距推荐指数:3团结果实:叠加攻击,用攻击1船给攻击二船大量叠加攻击(顶配1船3个攻击百分比加成船长),二船刚好真伤为主推荐指数:2蛇鞭:垃圾,搞了2个这个我只想这么说,狗都不用,pve没什么用,pvp的输赢还轮不到这个玩意决定推荐指数:14个累充氪金藏品:超乎常理的强推荐指数:5
),在后期本逐渐乏力,适合氪佬前期快速过渡拉开差距推荐指数:3团结果实:叠加攻击,用攻击1船给攻击二船大量叠加攻击(顶配1船3个攻击百分比加成船长),二船刚好真伤为主推荐指数:2蛇鞭:垃圾,搞了2个这个我只想这么说,狗都不用,pve没什么用,pvp的输赢还轮不到这个玩意决定推荐指数:14个累充氪金藏品:超乎常理的强推荐指数:5






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