提前开服啦!冲啊兄弟们
点啥都没反应。服了#杖剑传说
如题,感觉挺好玩的想试试
多个技能削弱百分比数值,但考虑到数值转化部分提高了,可以理解一下,但苏生从无敌一回合变一回合90%的减伤是不是有点过分?啊?而且没有了无敌,这点恢复量是给后面的副本boss当情趣的吗?dot、反伤、高速短cdboss:就这?——————————————————————昨天我还在笑苏生被砍了,今天跟人讨论PVP技能带什么的时候,有人奇怪我为什么带嘲讽,我这才发现嘲讽伤害对半砍?好好好,设计师真有
亲爱的冒险者,大家好!本次「自然醒」测试即将于4月29日23:59关闭TapTap下载入口,已经下载完成的冒险者可以正常注册并进行游戏,还未下载的冒险者也请尽快下载~!感谢冒险者们的理解!
这个boss会清除角色增益buff,会套反伤盾有两点需要注意,1.自己别上增益技能2. 骑士 的嘲讽能限制boss套盾
只要卡等级就没事干了是吗,这游戏没有肝的地方对吧
术士是不是用不了这个了?
那些昨天没注意的看今天上不去要来喷你了,妥妥的
说真的和内测落差好大,不氪金基本就是大佬们的玩物,以前还能靠做菜卖大佬赚点抽技能,哪怕手续费高达百分三十,现在一个菜十个土豆,能捡的次数也大幅度降低,捡一天也做不了几个菜,唉!卷钱我没意见,但至少给普通玩家留点操作空间,一个游戏不能全部都是氪佬,算了估计策划也不会看这种和他们目标不一致的帖子!就当自己抱怨下吧!内测氪了不少公测返利得玩玩不然感觉更亏!