多个技能削弱百分比数值,但考虑到数值转化部分提高了,可以理解一下,但苏生从无敌一回合变一回合90%的减伤是不是有点过分?啊?而且没有了无敌,这点恢复量是给后面的副本boss当情趣的吗?dot、反伤、高速短cdboss:就这?——————————————————————昨天我还在笑苏生被砍了,今天跟人讨论PVP技能带什么的时候,有人奇怪我为什么带嘲讽,我这才发现嘲讽伤害对半砍?好好好,设计师真有
想问一下各位大佬这是啥
亲爱的冒险者,大家好!本次「自然醒」测试即将于4月29日23:59关闭TapTap下载入口,已经下载完成的冒险者可以正常注册并进行游戏,还未下载的冒险者也请尽快下载~!感谢冒险者们的理解!
这个boss会清除角色增益buff,会套反伤盾有两点需要注意,1.自己别上增益技能2. 骑士 的嘲讽能限制boss套盾
新注册的玩家也就只能进昨天的服务器了。之后就不在开新的测试服务器了
16.1的石头人高血高伤有反伤技能,贤者用狼可以抗好多下技能,活活把对面磨死,冰法一次冰冻都没触发,本来还想试试风法带狼看看效果
空血凹过山五,我就问你怕不怕