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杖剑传说
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Tsing Yi:
秘宝能不能按上一测那样平时攒能量啊,这至关重要好吗,不要在这个关键节点上模棱两可啊[表情_生气]!?你自己那破游戏不招人测试,拿我们这些玩家当小白鼠当免费劳工,我们都忍了,为什么,因为公测还没开,心理还有期待啊[表情_生气]!轻重缓急分不清吗?!我问你,月底就公测了,你们还有多少天的时间进行修改?现在问题还有那么多,核心关键问题找到没有?公测一开,没有机会给你们私密马赛了啊[表情_生气]!!!你找不出我来帮你们找[表情_生气]!第一点,秘宝!平常抽给能量和活动开了抽才给能量说清楚[表情_生气]!!!!发!公!告!说!清!楚!这相当影响开局的节奏!!!!这测就是从秘宝开始大量跑人的,公测也会一样!有本事你们就砸钱买宣发!现在买量费那么贵,看是你们砸的快还是人跑的快
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月:
养成游戏真的最忌讳的就是让玩家感受到自己前面的养成贬值了/亏了,这本就是数值养成游戏里最需要但也最难避免的一环。你这活动倒好,上来第一周刚过去立马就让所有玩家发现自己上一周的每一个养成操作都是亏了东西的....咱就是说这么大的负面代价真的能换来多少收益吗。零氪月卡只会被逼走也不会给你多吐一个子,氪佬反正都拉满并不会受这种“小把戏”的影响。能受影响的也就是低中氪玩家,而低中氪的氪金预算都是根据对游戏的喜爱程度在心里制定好了的,你挤也只是在透支他们对游戏的喜爱,透支游戏的寿命。这种操作最多也是临终前再冲最后一次才有可能出现的吧,可你这才刚要开服啊喂[表情_微笑][表情_微笑]