行路难,估计很多新玩家怎么移动都是个问题……
昨天下午4点,1-2服准时进入了文明1阶段,在大家都忙于开荒抽将的时候,不经意之间,发现了英雄技能看着不太对劲,然后翻出测试期曾经发布过的英雄技能截图,竟然排查出了三个六星英雄的技能,产生了变化。一、奥古斯都 本次统计英雄技能变化,出现在文明1新出的三位六星英雄身上,奥古斯都是第一位,我们通过对比新老技能,剖析变化和影响:奥古斯都老技能:我方全体步兵的前3次造成远程伤害提高15(+1.5)%
1.旱涝反复、收成不佳,是否减免税收选择:既然如此,那么今年就减免一半的赋税吧。可获得:中级经验书10、安定值+2选择:无论怎么样都要做的旱涝保收,今年免税,我会安排资金帮助大家。可获得:中级经验书5,银币20000、稀有经验书12、粮食两万、安定值+3、繁荣值+3选择:尽然如此,那么今年赋税就全部减免吧。可获得:中级经验书20、安定值+2、繁荣值+22.城防奖励假公济私把材料带回去建设
今天下午更新了很多内容,新的版本确实给大家带来了不一样的体验,当然要吐槽一下“确认”与“取消”这类按钮位置的互换,实在是让我一晚上都在改变自己的习惯,其他诸多更新内容同道玩家可以自己体验,我们第一时间来关注下最为重要的更新内容,那就是权力巨头、欧洲之父与唐太宗的技能强化。 首先表明个观点,我个人并不认为本次强化就一定是好事,因为强弱一直都是相对概念,不是绝对概念,这三个英雄的加强,势必会导致其他
作者:一区-癫狂,2025年12月5日作为一款老牌SLG续作,英雄之城3(后简称英3)最大的特色就是阵型系统。做个对比:SLG最常见对战系统是《率土之滨》的8回合制,类似rpg游戏拼数值,那么,英3的阵型就是加入了空间布局元素的RTS,其复杂程度远非率土系可比。为方便观众理解,本人将阵型的相生相克归类为剪刀、石头、布三大体系,理解后可触类旁通。一、步弓阵——“布”兵法云,“以奇胜,以正合
一、总纲兵种有优劣有搭配,关键是有成本。到了6级兵升一次的代价就要四张兵书和80W硬币,已经不能犯错了,这要求从一开始就要对兵种进行规划,做到物尽其用。兵种选择方面有几个原则:1、每种兵种都有人用。因为有随机的存在,不用的兵种会越积越多,为啥不能变废为宝?2、通过英雄定位选兵种。3、核心兵种,有优先级排序这就像组牌型,先筛选出价值最高的资源,根据层级一一分配下去二、兵种价值排序和适配性
从版本更新公告出来,新老玩家反响都比较激烈,本次预告涉及的更新内容非常多,从浅到深,能够看的出官方在游戏的内容创新上下了大功夫,而玩家对于本次更新却并不是“夹道相迎”,抽时间,从一个老玩家的视角,拨开迷雾,为大家从游戏的策略性和平衡性分析本次更新,到底有哪些影响。一、有关策略性调整的思考1.夜间保护模式:每晚23点至次日8点间,可在无主名城和海岛开启免战。告别熬夜推地,安心休养生息! 市面上
一、印洲贸易所任务及奖品1.金岸港您来到正好,如果您能帮忙在附近【搜寻】有关矿石矿脉的位置信息,必有重谢!在金岸港范围内搜寻10次。奖品:钻石100、银币50000、极品经验卡202.阿兹城最近来了一伙行商,打着行商的旗帜,实际干着强盗的活,强买强卖,您能帮我找到他们的营地,将他们绳之以法么?在印洲寻找并占领行商营地一段时间。奖品:钻石50、初级随机天赋书2、极品经验卡203.奇琴郡
战事背景:在文明1之前联盟是不可以互相攻打名城的,据官方消息,预计2026年2月初,1-2区会进入文明1,届时联盟之间可以攻打名城…… 老大和老二在老三的地盘上打架,乌里苏城是联盟东海渔村的名城,而东海渔村和众神殿是友盟关系,斜月三星洞在盟主呼啸山鹰的带领下,逐步蚕食,几乎铺满了整个乌里苏城,1月25日大魔王透露出版本更新和开放文明1的消息,众神殿联盟吹响了乌里苏城的战争号角!为合服后的推推乐,