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这是我个人平时最常用的一套,有时候也懒得换了。平时玩家PK,竞技场,天启 跨服 秘境都能用。打boss有个10秒cd的闪现回血,感觉很帅,也提高了容错率,被BOSS追着锤了两下也不怕,可以自己奶起来。而且像七星这些有硬控的boss,闪现可以解所有控,手感比较舒服。打什么都可以用这套。
加点思路。
冰鸟10+5,主输出,必点满。
暴风雪5+5或10+5差别不大。缓速,20%几率冰。输出毛毛雨, 除了boss都有用。
寒冰领域劲量点,因为冰冻时间是固定的三秒,只是加输出。
闪现58级升阶,100%解控,并回复大约三分之一血。冰法的灵魂技能。
奥义30秒cd,20秒加50%伤害。
闪现和奥义,两个看需要互换着用。
在大部分时候,都需要位移和回血。基本上是带闪现的。在不需要位移和回血的时候,带奥义补输出。特殊情况,打魂卡boss的时候,可以放弃暴风雪,同时带闪现和奥义,主用冰鸟,辅寒冰领域输出,边打边跑边回血,因为扛不住BOSS的攻击,一路跑放风筝就是了。
平时玩家PK,竞技场,夺宝,跨服,天启,都可以用这套。基本思路是,暴风雪缓速起手,看时机接寒冰领域,最喜欢那种站成一堆的,冰冻住接冰鸟,伤害很可观。 闪现要握牢一点。除非看到残血,闪过去,寒冰领域接冰鸟,可以秒杀的,果断闪贴近收掉。 一般情况,闪现还是用来保命,10秒一次闪现,100%解控加回血。战力差不太多的情况下,会玩的冰法基本很难被刺客战士贴脸击杀。另外,炎法的特点是爆发输出高。由于冰法的解控,是天克炎法的三秒控接火鸟的,只有冰法冰冻炎法。炎法的3秒眩晕可以秒解,火凤凰也比较难命中。所以同战力,单挑,冰法正常逻辑是戏耍炎法的。
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差不多快凉了。组队都很难组到人了,圣团里面很多都是弃坑的。活动都没多少人了












