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统一回复一下,日本的手游产业其实很拉胯,或者说其实世界的手游产业都很拉胯,国内的手游反而是世界上拔尖的存在。
第一是日本主机游戏市场的高度发达,不但对手游起不到提携作用,反而变相压缩了日本手游的市场(典型的例子就是游戏机禁令,反而催生了国内的网游和手游高度发展),所以市场就这么大,日本手游厂商与其去捣鼓玩法丰富的手游,不如做一些成本低但质量稳定的简单手游,能稳定捞点钱就行,这就是日本手游市场的真实写照。
第二是日本群众不适应,就如同一个在手机上玩了十年竞技游戏的人,给他一台电脑或游戏机玩相同的游戏,这个人会出现明显的操作不适应,日本也是一样,大家习惯了主机的操作,反而也就不习惯在手机上游玩竞技游戏






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