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包租婆美杜莎:
大人,很遗憾本次限量测试名额已经全部发放完毕,测试入口现在已经关闭啦。这次是小规模限量删档测试,名额有限,很多想玩的朋友都没能拿到资格,特别理解想进来体验的心情。可以多多留意咱们官方后续公告,下一轮测试开启我们会第一时间发通知,更欢迎您加入我们的Q群:674996435,第一时间得知最新消息
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大人您好,非常感谢您一直以来的关注,我们同样也盼着游戏早日和大家正式见面。目前三测「鳞光逐浪」正在集中收集各类BUG、玩法、氪金、UI操作等大量问题,我们需要把本次测试暴露出的各类问题充分整改打磨完毕,才会推进公测。暂时还不能给到确切的公测时间节点,不希望随便给出时间后又跳票消耗大家的期待。我们会全力赶进度,只要有确定的公测计划,会第一时间在社区以及官方Q群674996435同步公告,您可以加群,第一时间获取最新消息。也感谢您愿意耐心等待,您的每一条提问和反馈,都是我们打磨版本的动力。
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大人您好,非常抱歉米迦勒的反击技能出现了无法触发的异常,直接影响角色强度和战斗体验,这个问题我们高度重视。我们已经第一时间将技能反击失效的问题同步给技术团队,麻烦您加入官方Q群:674996435,提供一下您的角色 ID 以及出现异常的对战场景(比如具体副本、敌方阵容),能帮助我们更快定位复现问题。问题修复后我们会第一时间同步公告,也会为受影响的玩家安排对应补偿。非常感谢您的细致反馈,帮我们及时发现了这个关键问题。
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大人您好,非常抱歉固定的屏幕方向给您充电游玩带来了不便,边充边玩时接口硌手、握持别扭确实特别影响体验。目前版本暂不支持横屏左右翻转,您提出的方向切换需求我们已经重点记录,后续会评估加入屏幕方向自由切换功能,适配不同的握持习惯与充电场景。感谢您的细致反馈,这对我们优化操作体验非常有帮助。
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大人您好,感谢您的反馈!
这里并不是卡死 bug 哈,走到评级官 NPC 位置时,会触发任务交互,所以角色会停止移动。我们理解这个机制会让大家误以为角色卡住不动,游玩体验上确实容易产生困惑。您的体验建议我们已经完整记录下来,后续版本会对这块交互逻辑做优化调整,减少误触发,改善行走操作感受。
如果后续遇到其他游玩上的问题,欢迎加入官方Q群:674996435,随时和我们反馈。感谢您帮忙指出这个体验痛点!
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非常感谢您的真实反馈,也很高兴您认可我们的画面表现。
关于您提到的抽卡概率偏低、单次抽卡成本偏高的问题,我们已经高度重视。当前仍处于测试阶段,抽卡相关的数值与定价还在持续调优中,我们会认真评估大家的抽卡体验,后续优化概率设定与抽卡成本,争取给大家更舒适的抽卡感受。
再次感谢您的直言建议,这对我们打磨产品非常重要。







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