首测滑跪!四大优化曝光,安卓版已在路上
米哈游这次反应真快。9月17日刚开了《崩坏:因缘精灵》首测,21日就立刻抛出公告,把玩家反馈整理成四大优化方向:场景美术、精灵系统、任务机制、设备性能。官方的态度很明确:边做边听玩家意见,边打磨边成长。先说美术,制作组准备对场景建模和贴图质量来一轮升级,光影渲染也会加强,让整个海滨小镇更有质感。比如游戏里的快餐店“快食派”,未来会围绕精灵“薯条鸥”做主题化设计,把建筑和精灵特色融合得更自然。
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
是嫉妒还是真相?因缘精灵被网友骂上热搜
#今天游戏圈发生了啥 #崩坏因缘精灵 #资讯评论员 #游戏资讯 #崩坏因缘精灵开启首测 34📅知名游戏公司米哈游旗下知名IP崩坏系列新作《崩坏:因缘精灵》已于2025年9月17日正式开启首测🎮这款米哈游首次允许玩家自定义主角形象、勇敢探索自走棋玩法、创新性融合精灵元素的游戏一经测试,引发全网讨论热潮💬相关话题内容在玩家社群中引发热议,然而部分网友则对游戏发出了尖锐的声音例如吐槽游戏建模
「结缘测试」资格发放中
「结缘测试」资格于2025年9月15日10:00(UTC+8)起陆续发放,请查看您在招募问卷中填写的电子邮箱和手机号是否收到相关通知。您也可以在官网首页点击【资格查询】按钮进行查询,是否获得资格以官网显示结果为准。※部分手机号可能因系统拦截或运营商延迟而收信失败,建议优先通过官网或电子邮箱确认是否获得测试资格。※部分电子邮箱可能会将邮件归类至“订阅邮件”或“垃圾箱”,请注意查收。※为了维护
米哈游《崩坏:因缘精灵》官宣9.17首测❤️🔥
米哈游旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》正式定档将于9月17日上午10点开启首次测试。此次测试资格已通过邮件陆续发放,部分玩家及创作者已确认获得参与资格。作为崩坏系列的最新作品,《因缘精灵》将进一步扩展该IP的世界观和玩法内容。尽管官方尚未透露具体游戏类型及玩法细节,但凭借崩坏IP一贯的高品质和美术表现,本作明显已经引起玩家和社区的广泛关注,同时测试体验内容和游戏实际表现预计将在近期由获资格者逐步
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
《崩坏:因缘精灵》首测后火速官宣优化
米哈游《崩坏:因缘精灵》9月17日开启首测,21日便发布公告回应反馈,明确四大优化方向,彰显“边打磨边成长”的态度。 美术方面,将升级场景建模、贴图与光影渲染,如“快食派”餐厅将结合精灵“薯条鸥”做主题设计。后续还会开放新区域,将海滨小镇拓展为开放“精灵地图”。 精灵与角色上,新增精灵互动玩法,使其兼具战斗与生活陪伴属性。“心象”角色将补充技能与模型细节,主角自定义系统也会强化,支持外观、
首测刚过就滑跪优化,重做高难任务建模动作
一测短短几天,因缘精灵就放出了不少优化改动的消息,老米这波首测后滑跪也太麻利了,改动物料给出来一大堆。先是说要把场景和精灵元素融得更自然,不像首测时有些地方看着像硬贴图;任务性能要调,之前切任务卡帧的问题能解决;难到卡关的任务直接要重做,不用再死磕了;角色建模和动作也得改,首测时有人说动作僵、细节糙也改;后续还有新地图,主角自定义的范围也扩大了,后面安卓版适配也安排上了。有玩家调侃老米一测是不是
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因缘精灵弥补了我不能玩朱紫的遗憾
p1p2好喜欢,可爱的漂亮的,p3p4异色款星穹和昔涟,p5黑塔狐不知道,反正挺可爱的,弥补了我玩不了朱紫的遗憾,我要手握羁绊向前冲了发现攻心蛊好像和我差不多高,我去#崩坏因缘精灵 #米哈游新作崩坏因缘精灵官宣 #游戏讨论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处