1.甜筒绝对有bug,选了基本枪枪触发,金币爆仓2.琥珀+时间回溯,原地开不死鸟状态,回血爆表3.每回合前两枪给技能,每天结束就给遗物4.排行榜只看天数,不看金币数
排行榜第一太耗时间主动退出了已经可以一直打下去了遗物基本全满,不拿第一枪和最后一枪空枪不拿闪避诅咒不拿加伤诅咒每个上限是五诅咒全拿的话也无尽了
这里我打出的第一名在顶格显示的是232名打到后面就很无聊了。首先就是猛攻技能能有多高有多高,天赋点满。开局这里主张第一轮点一颗子弹然后按住不松,直到凑够租金。一直到前5天只点回血(不点加生命上限和闪避、combotag,这三个是最没用的)。回血优先是轮次后回血>受伤回血>子弹减伤。一直到能够维持满血就可以点赚钱的了。冰淇淋最优先,其次是骰子 四叶草 戒指,再后面是橙汁(除了冰淇淋都用处不大
以防你不知道本游戏的最高单位
用优惠券每被击中一次永久加10%金币获取,然后选加血减伤的技能,子弹直接上满在保证血量后就该选子弹风爆和概率坍缩了,将优惠券叠到一定层数就选战术翻滚之后你只管开枪就行