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卡组攻略
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05:01
萌新日本PVP打法(无神话单传说无宝石)
卡组思路:靠东瀛的羁绊和减法力消耗来达成无限耀光闪,刚需天照(没错,就是无限火球法)
13:32
(已废弃)异界冒险卡组推荐一(四图战士卡组)
注意注意注意!!!由于三月五日的更新,部分攻略可能需要修改,请勿使用 !!!! 由于三月五日的更新中,战士的核心技能战吼改为每回合仅可使用一次,因此,战士一回合打出500点伤害的难度急剧上升,虽然我依旧有办法一回合500点伤害,但那门槛太高了,有人说以暴击药水来替代战吼,但药水造价太高,材料难以收集,而且每局需求较大,不推荐。但如果说,以后不打蜘蛛和boss了,只开四图箱子然后直接撤,为了应对蜘蛛
(已废弃)异界冒险攻略一(开荒篇)
!!!已经发布重置攻略了,点击头像查看!!! 过完教程去神殿领取奖励,会有一把加三攻击的刀 然后把邮件领取了,有四百多抽,去抽奥梅特奥特尔,把送的抽数全部抽完 点卡牌库,出售部分重复的卡,先点击屏幕右下角出售多余卡牌,将多余卡牌出售了 然后出售重复的武器和法术,点选屏幕右侧的武器和法术筛选图标,筛选武器和法术 如果有卡牌的右上角出现*1,*2,*3等字样,说明该卡牌有重复的,可以出售,出售
异界冒险攻略三(部分问题解释)
部分用途模糊的道具介绍: 传送符石:可以将玩家传送到曾经到达过的营地(篝火图标)和楼梯处,点击曾经达过的营地和楼梯处,就会有使用提示 传送符石的价值在于:玩家站上怪物地块后,不把怪物打死就无法移动,使用传送符石可以打破这一限制,可以与退出游戏删后台的操作联合使用,达成一看打不过就直接撤离的效果;另外传送符石可以达成不移动就撤离的操作,在没注意饱食度消耗时,到了一个离楼梯很远的位置,走回去肯定死了,
(待修改)异界冒险攻略五(战士攻克图三)
图三冒险的难度急剧上升,下图之前如果没有做好充足准备很容易暴毙。 先看怪物血量,小怪10~12,精英25~30,boss90。三图的精英和boss的难度提升主要体现在拥有更为强大的卡牌和更高的血量。先说卡牌,一张反伤,一张换血,都特别阴间,前者相当于限制你输出一回合,后者相当于检验输出要一波打死。现在怪物出牌特别快,如果没注意怪物出的这张反伤,很可能你一刀砍过去90点伤害,反伤90点,你跟怪物同归
04:37
阿兹特克PVP一刀流(杂技卡组)
卡组特点:依靠阿兹特克天赋叠盾,完成盾猛打脸 卡组核心卡牌: 实战:
故事和高级冒险萌新卡组。
帕特带隐身宝石,哈索尔带沉默前方随从和启迪双方摸一,女丑带透支耗能减一。 本卡组除了打一下就神佑的boss,其他都能打。(缺卡是可以女丑/泰坦之力/烛龙瞑视三选其二,结绳记事可以换成祝余之叶/海奎特护符/战歌/血盟等等一系列2费及以下法术或者过牌卡,宝石也可以调整但隐身和沉默宝石是必备。) 打boss或者精英一般前两回合结绳或者卖血摸牌,第三回合下帕特隐身过,第四回合下哈索尔沉默,然后开始法术叠攻
神界卡组测评——北欧埃及流派
1.卡组介绍:核心思路:1费北欧,1费埃及,2费奎特站场,满编哈索尔(法术减费-1),配合1费护盾达成无损保关键随从。卡组无3费以上随从,基本前期布阵流畅,后期埃及刷高英雄攻击,英雄可完成斩杀。 2.起手刷牌:密米尔+1费随从,赫尔墨斯,双1费埃及都可入手。如图,这里运气好就不用刷了。 3.卡组示例组卡低费,且除了拉以外的卡都非传说及以上品质。 4.对局困难人机80血,6费斩杀示例:后手开局拍5只
8级法师第一回合全图小怪BOSS秒杀卡组
此卡组无需宝物 1哈索尔宝物带吸血,启迪抽牌 2开局抽到随从(结绳),抽牌法术即可开打(自己尝试几次就明白) 3开局直接使用8级法术法术牌-2,即可随从上场后用光手牌(目前大佬都有宝物全员突袭,没有就自己上翡翠群的祝福获得突袭) 4攻击力不够时回忆技能重新获得泰坦之力,攻击力无限叠加 5打完冥想重新回满蓝(随从吸血的用处) 随从吸血,打完回蓝无限循环,一回合秒杀 卡牌不理想可退出重启 邀请码mig
03:06
高级冒险单人打BOSS,法术otk,平民卡组
如视频,具体卡组放评论区
11:30
(已废弃)异界冒险卡组推荐二(8级法师卡组)
此攻略已不适用,已废弃,请勿使用!!!!!! 由于战士的陨落,法师似乎成为了版本答案(doge) 过两天会出法师练级的推荐方案。 注意,卡组推荐必须要搭配装备,职业,还要看适用地图 要求和注意事项都会一一列举,请看完再实操 !!!饱食度要求,携带道具,一些机制等请移步至(异界冒险攻略一致七)本攻略不再赘述!!!(注,其中关于战士的部分待修改) 卡组要求: 哈索尔开两槽,带吸血和启迪双方抽牌宝石 猫
神界卡组——北欧阿兹特克自伤流(偏娱乐)
1.卡组介绍:此卡组主要核心组件:北欧英灵战士,玛尼,密米尔,阿兹特克阿特尔和奇特尔。需要一定微操,吃牌序。 2.核心思路先说一下阿兹特克羁绊,造成伤害可回复生命值(核心),收到伤害给英雄增加护甲。阿兹特克的造成伤害回复生命是可以作用在0血以下的时候,自然有效的。比如有阿兹特克羁绊时,你的随从攻2血1攻击攻1血1的随从,理论上已经被反攻打死,由于0血时触发阿兹特克羁绊,仍然保持1血。然后说一下起手
各模式卡组参考
异界,灾厄,爆牌,常规,宝石自行更换
已经到底了
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