前摇后摇都超长,并且前摇后摇时没法格挡闪避,需要提前停下攻击才能在敌人攻击时闪避或格挡,可一旦停下攻击敌人的韧性条就掉的飞快,基本上提前停下攻击+格挡闪避而时间足够韧性条掉光了,之前人形boss都是靠大斧压制打受击僵直过的,这打到老虎是大型怪受击没僵直,就完全打不了了,现在是要么选择进攻然后挨打,要么停下攻击进行格挡闪避,然后无论躲没躲掉boss韧性条也都掉没了
建设加强闪避第一震刀不能100%震上第二就是就算你摁了闪避,那怪物就跟锁定你似的,直接,追着你杀你还得需要手法,必须点振刀所以说,建议加强闪避
太难打了 搞了一夜。
难度挺高,第二个bosd死了差不多十次才过!闪避格挡有待优化!
有没有人能告诉我这里有什么能勾上去或者是绕过去的
景色优美,动画逼真效果强了很多。这个穿模emmm……包括游戏打的过程中也是,穿模的时候视角非常的不爽。手感也差了很多的感觉,幻5幻6我都喜欢用闪避。但是在这个里面闪避的效果不佳。背后偷袭还是以喜欢以前那个下蹲方式。现在这个静步,很不好控制。一不留神就跑起来然后被敌人发现了。
幻兽鳞虎后半截身体是滚木,没有受击效果,打了四五次,好像只有头和两只前爪有受击判定,不知道是bug还是本就就是这么设计的
我的手机配置太低了,但我等到了你,幻梦无年
不建议闪避,闪避手感比较差。
这个跟下一站江湖2比怎么样?