玩了几天仙庭断层碾压其他阵容,其次强度较高的只有龙宫。
技能不显示,上阵一个开打后消失了
手牌上限就七张,建议改到15张。有次十尾就是吞了。一到上限再来卡就吞了,狰妖都卖了一张还差点卡上限鬼魂。7张真太少了,召唤牌都吞完了,天策军也被吞过一次。
核心4个,文鳐君,覆海蛟龙,龙太子,白虎。白虎可以让首领吃到龙太子的加成,可以用夸父虎伥涨战力。也可以上四海龙王,多上一个龙太子挂机涨战力。
以紫府老君为例,紫府老君可以有次数限制的卡牌额外发动一次,那么次数限制一般是跟回合有关系,在图鉴搜索每回合。可以查到关键卡牌。经过筛选可以搭配适合的阵容,可以看到有仙庭白卦刷钱流派(还有个隐藏的仙庭蛤蟆),还有帝国的虎侯晋升
幻神和棋子都不平衡,走地府就没赢过,幻神黑白无常更是第八出局
先来说说好玩度,这游戏画风建模打斗流畅都还行,语音对话还有音乐等等有点水,玩法上想对比其它类型自走棋这个有点类似炉石那类的布局过程的操作上手需要一定门槛的,不过优点可以支撑新手尝试下去哈再就是给刚玩上手上头后发现瞎玩玩不明白的,来论坛看攻略的,游戏里有五大阵容新手刚开始可以直接多看看根据上面的来自己组着玩就会明白了,这里推荐的容易度是龙宫,帝国,仙庭,妖,地府,至于最厉害的是肯定仙但是仙新手体验
以前玩过《全面冲锋》,所以我对这游戏来说也算半个熟手,玩冲锋的时候最喜欢将军卫队的冲锋,这游戏就顺理成章的主玩帝国阵营,说实话,帝国阵营的整体强度并不怎么样,不说比不上T0的仙庭,就是龙宫也要差上一筹(不得不说,文鳐君实在太克制冲锋了),但也不是没有优点的,特别是我下面要说的神射虎豹晋升流,只要四本就行,完全不需要五六本的兵种,所以一直卡在四本就行,成型非常快,很容易把那些后期阵容扼杀在摇篮中,而
200多个兵,一个兵的平a都能打出700多的伤害,并且每一个兵都有6000多的生命,200个同时打到一个人身上不知道谁能扛得住,攻击力加成1000多,这阵容最喜欢打六星多的,他们数量不多,a一下全死,a一下全死,有控制免伤反击加攻速,那场面宛如大军过境,根本死不了
前期起战简单,宝箱跟6本刷不到一个6星妖。。。。。。。。