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部分神通一览
rt,神通的话,主要是通过切磋格子(还是叫斗法台?就是上下两行正中间那两个格子)打架和商店购买获得,有时候问号事件里也会出现选要神通的选项开启神通转盘,这种也能获得
打架的话,我每次都是高级打架,因为出高级技能(灵力耗费越多的技能越高级,高级技能绝大部分强度可以,但不一定越高级越强,一点灵力的技能也有不错的,比如加防御那个)的概率高一些,然后我是有高级技能选高级技能(因为商店卖的贵,选了感觉赚一点
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TO应该是赤焰焚风,满级794%的火焰加伤,250%的火焰伤害,894%*250%=2235%的伤害,绝对的数值
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游戏线程有点漫长,达到化神期以后每个大段有十级,而且经验过万。游历经验严重不足,几乎都靠炼器硬撑经验。而且走路慢慢的,有点枯燥,建议开倍速或者传送。或者是根据境界提高游历经验。跑几十圈升一级是真蛋疼。
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无脑选炼器,既能提供武器又能拿经验。灵宝就镜子有用。留2个炼丹选泉水回血。刷一下开局厄运地块少一点。道法无脑点无字天书到7级,之后随便。上次23年玩的时候最快200+年通关化神。
官方呢,冒一下泡呀
一周目懵懵懂懂的通关,顺便摸清楚玩法
二周目开始炼丹,直接长生了
随机性不强,完全没有想玩三周目的兴趣
不过玩法还不错,偏休闲
设定还算新颖,画风也不错
给几个小建议,
1,增加随机性事件(比如获得其他坐骑,服装,角色,或者传送到特殊地图)
2,后期特殊格子(道法,试炼,商店,特殊事件)占格比例大一些,毕竟后期地图也变大了
3,可以增加几个角色(有不一样的技能),要特殊事件解锁,和宗门一样,比如击
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8 既然有炼器 可以武器洗练 还有武器套装![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
9 多增加一些随机NPC 毕竟修仙不是就你一个人 可以遇见其余的修行者
(修行者支线任务可以奖励 功法 武器 道具 不要又臭又长 难度可以加大)
(修行者支线任务可以奖励 功法 武器 道具 不要又臭又长 难度可以加大)10 修炼体系属性功法可以多一点 可以分小支点
走不同流派 增加可玩性
11 现在商店 太鸡肋了 最好材料升级商店 增加高阶功法衣服武器的概率 就相当于几层的只是概率问题
12 策划可愿入我人皇幡
第二图过关
第二张图
1.境界和原来版本一样,可以到化神一层了
2.经验全靠炼器
3.进商店只买矿石,经验,道法碎片
4.道法只有9个,多了会显示红点出不来,全部升满大概是道法25级
天胡开局,没有扣过寿命,感觉寿命还是不够用,没有炼器加经验不可能过的,以前400年基本通关化神,现在要600年了
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确实,到后期获得的历练没提升,15级建筑就满升不了了,基本就卡一次80,升级要求还越来越高,我好几次明明好好最后老死了
确实,到后期获得的历练没提升,15级建筑就满升不了了,基本就卡一次80,升级要求还越来越高,我好几次明明好好最后老死了





















![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





















