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修炼纪元:目前法宝被动选择2026.4.4
目前版本法宝是玩家主要的数值支撑点之一,装备每级之间差距只有5%,所以造成同等级玩家数值更大差距,都是由法宝造成的。所以经常会看到同等级玩家,攻击/防御和其他人相隔两倍以上。 下面是法宝各被动的实际效果: 中毒:对敌方额外扣除自身10%血量 暴击:本回合生效,对敌方攻击伤害加倍 眩晕:无法攻击,下一回合生效 (眩晕一个攻击间隔) 虚弱:基础防御值降低50%,下一回合生效 疲惫:基础攻击力降低
已经到底了
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