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〔反馈〕提建议 2.0
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① 任务寻路(类似 ro 那种,
点任务能直接一路追到 npc 跟前)
① 章节进度
建议显示每一章的进度细目
- 每个地区清没清图
- 支线完成了多少个 / 总共多少个
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② 计划合成
譬如我要合成钉子
我队列已经有合成中的木炭、铜
我就希望能直接把钉子加入这个队列
这

:
家园的家具系统太过鸡肋,资源本来就缺,根本不可能去制作没有一点用的家具,建议公测给家具加点加成。
金币产出和消耗的平衡还需要再斟酌,肝一天的金币都不够后面升几级人物。
魔兽系统也食之无味,弃之可惜,扩建价格高魔兽孵化时间又长,卖的价格又便宜,建议公测再加魔兽的种类和星级细分,使其有类似羊油1中性价比较高的史莱姆系列。
货车系统的悬赏任务还行,货车有点时间太久了,至于倒卖,尽管波动能达±50%,但货品数量太少,对于赚钱来说还是有点鸡肋(一趟车拉满两个钟,倒卖也就赚个三四千金币,根本杯水车薪),建议公测往跑商那种类型走走,要么缩减时间,要么增加货品数量。
:
双刀的定位太迷了,既没有切后排能力,又没有收割续航的持续作战力,爆发也比不上法师,装备还难挑



每次都这样




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