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再!来!一!天!「营帐测试」延长公告
亲爱的工匠大人,
为了让大家能够充分享受「卡露蒂亚狂欢日」的乐趣,本次测试将延期一天,原定于12月10日上午10:00关服,延期至12月11日上午10:00,届时将关闭通往卡露蒂亚大陆的通道,并删除本次测试相关数据。
祝大家游戏愉快,记得填写问卷哦~
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《代号:深渊之歌》——从搭建第一座营帐开始的深渊冒险! 「营帐测试」 延期至12月11日结束!
❖ 立即预

:
做出一些有趣的探索,比如说,增加肉鸽玩法。
这方面,你游其实是非常可以参考一下“明日方舟”那肉鸽框架。
打比方。
开局选天赋
1.法师小队
法术攻击增加15%,蓝量上升10%
2.建筑之流
每一次经过休整之地,额外获得5个随机建筑物。
等如此有自我选择的方向去冒险。
至于剩下的不用我说了吧,增加额外“神器”,随机事件等。
如以下
星陨之力:每次战斗开始时,召唤一颗范围增大的陨星史莱姆之星,造成x点输出。
偶然遇见了一家神奇的餐厅,里面居然是一只角布林在做饭。
花费额外钱,获取1-3份外带餐品。
真心希望你们能做好一个好玩法,不是一些固定甚至玩家的厌恶的方向突破。
我上一个贴子,真的希望你们能看一看
,玩法无聊会影响后续的。
,玩法无聊会影响后续的。



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