本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准本贴主要介绍游戏的战斗与养成系统发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。内容目录D战斗系统 Ⅰ操作 ①角色移动 ②技能 ③魔物助战 ④消耗品 ⑤自动 Ⅱ编队E战斗相关养成系统 Ⅰ魔人 ①属性与职业 ②等级与经验获取 ③技能等级与天赋 ④星阶 ⑤特性 ⑥皮肤 ⑦#发现好游戏
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。内容目录A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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如题
1.目前一共两队,单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
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希望公测时可以有这么多抽,这么多福利。
不是哥们,要不别整这个人物技能播放画面了,很卡还有bug,不知道啥原因,手机烫的不行啊。
然后建议改一下跑图,有时候要去A图的4号点做任务或者采集,还得从1号慢慢走过去,有点浪费时间,能不能在进图的时候可以自己选择进入已经去过的地图。
重启多少次都这样#代号深渊之歌TapTap测试版