塞翁失身焉知非福:
兄弟们,冷静一下,你们别怪你潘叔说话比较直白,因为你们年轻你们没有经验你们不懂,这里面的水很深,资格这东西都是虚拟的,你们把握不住。别为了抢名额对不起叔,听叔一句劝,没事别总想着抢名额,好好等公测,别不务正业。让潘叔来,叔把握的住![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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做出一些有趣的探索,比如说,增加肉鸽玩法。 这方面,你游其实是非常可以参考一下“明日方舟”那肉鸽框架。 打比方。 开局选天赋 1.法师小队 法术攻击增加15%,蓝量上升10% 2.建筑之流 每一次经过休整之地,额外获得5个随机建筑物。 等如此有自我选择的方向去冒险。 至于剩下的不用我说了吧,增加额外“神器”,随机事件等。 如以下 星陨之力:每次战斗开始时,召唤一颗范围增大的陨星史莱姆之星,造成x点输出。 偶然遇见了一家神奇的餐厅,里面居然是一只角布林在做饭。 花费额外钱,获取1-3份外带餐品。 真心希望你们能做好一个好玩法,不是一些固定甚至玩家的厌恶的方向突破。 我上一个贴子,真的希望你们能看一看
,玩法无聊会影响后续的。
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