诸位少侠:
自《剑侠世界4:无限》公测以来,我们听到了许多关于自由交易的讨论。
有人因为野外打到一件好东西而高兴,有人靠研究行情攒下第一笔翠玉,也有人在摆摊和收货时,认识了新的朋友。我们一直相信,这种人与人之间真实的流通和互动,才是纯血 MMO 该有的江湖烟火气。
但我们也看见了另一面。
当工作室大量涌入,原本应该属于普通玩家的收益,会被批量自动化产出挤压;
市场价格会失衡,辛苦打到的材料会逐步掉

据七麦数据最新的统计,剑侠世界4无限在10月15日到10月18日这一周的总收入预估约为20.8万美元。游戏在10月15日公测后,流水虽然迎来了爆发,但随后的走势却出现了明显的滑落迹象。
10月15日公测首日收入约2.7万美元。10月16日冲到6.5万美元的峰值后,10月17日小幅回落至5.9万,10月18日进一步跌到了5.5万美元。整体呈现出一种冲高后连续三天下滑的态势,日均线也回落到了3.5万美
诸位少侠:
大家好,我是这款游戏的主策。
游戏马上就要在10月15日公测了。
这些天,我们一直在讨论一件听起来很“大”、但其实很朴素的事:
《剑侠世界4》的江湖,未来究竟要怎么做?
最后,我们把答案写成了这两点:
长线运营和良好生态。
这不是一句挂在海报上的口号。
因为我们知道,老玩家最怕的从来不是游戏有问题。
怕的是研发和运营不作为,故意回避问题,不去听取玩家的建议与心声。
真正怕的,是某一天上
《剑侠世界4:无限》开服这几天,开服排队倒是排得挺热闹,钱却没跟着一起涌进来,七麦数据显示三天累计预估收入约15.2万美元,10月15日公测首日只有2.7万,16日冲到6.5万的峰值,17日回落到5.9万,18日14点总榜畅销排名已经滑到113名,这个走势放在西山居这个体量的老牌大厂身上确实有点尴尬。
先看开服当天的场面有多热闹。10月15日上午十点公测一开,服务器列表直接红了一片,排队人数从五千
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
《剑侠世界4:无限》10月15日10:00公测,全平台预下载今日已开启
为庆祝10月15日公测,也为感谢少侠一直以来的支持,剑娘为少侠们带了一份惊喜抽奖,快来让剑娘看见你们的留言~~
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【关于《剑侠世界4:无



















认真的吗









