之前没玩过,两天一共12h,第一天开服没玩,感觉是爽刷的游戏,很适合打发时间(摸鱼专用)
前期资源还是很缺(抽卡资源),升级只要肯刷都能升,配队很灵活,帖子里很多大佬都有配队,我个人用的是绿锤(火斧自动很容易暴毙,可能是我配对问题),这套目前来看特性都是不用点的,只用拉等级就行(特性资源也很缺我建议省省)
今天加了公会但是宝箱还没抽满100,看了看其他大佬的攻略,现在连入门都算不上,等后面玩玩再说

首先月卡才能开的自动探索
直接购买的可加属性和资源获取的皮肤
每日累充也是蛮厉害的
每周累充和累计充值也会有皮肤和勋章
时不时跳出来的限时礼包
VIP等级也很复古,不知道底下的经验数是总的还是当前等级的,1:1获取
或许不充钱可以拿全卡,但不氪金肯定很垃圾。如果说自己玩自己的不看别人,那或许单机来的更便宜。
根据大佬的t16单布袋蜜蜂卡组改良,t13收菜时间更久。这套选择蘑菇人不选蜜蜂是因为蜜蜂可能打太快金币少,并有不小的概率送盘导致循环不回去。 要求:弓箭手20级,星盘点出丰饶宝石,有双布袋,综合属性不能太低。 优点:一次收菜时间较长,三轮一收十几分钟约20w金币,稳定性较高能刷大部分城市,不同城市时长和效率会有差异。 缺点:综合速度和打钱效率较为随缘,比较看绿锤发挥,基本限制弓箭手职业。 [151
宝石相连,战局即变!
《宝石战争》国服将于 9 月 16 日全平台正式上线,同步登陆 iOS、安卓及 PC 端。
指挥官,宝石世界的棋盘,静候你的到来。
宝石十二载,今日开战!
十二年,一款游戏从零开始走向全球,一群玩家也从期待等到了今天。
这十二年间,开发团队从未停下脚步 —— 新的王国、新的英雄、新的玩法在一次次更新中持续生长,将《宝石战争》打磨成了今天这座内容浩瀚的策略宝库。
为了这一刻,国


明天,9 月 16 日,一场酝酿了 12 年的宝石战争,将在国服正式打响。
全平台现已开启预约/预下载,同步登陆 iOS、安卓及 PC 端。
当你真正走进《宝石战争》的世界就会发现 —— 消除,不过是这场战争的第一声号角。
三颗宝石背后,是一整张策略棋盘
在《宝石战争》里,消除宝石不是目的,而是手段。
每一次连接都在为英雄积蓄法力,法力充盈即可释放技能。而技能释放的时机、顺序与取舍,才是决定胜负的


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