2.21京攻击 6329兆防御 1033兆血技能 4碎甲 1斩击 5嗜血 1三连斩 1双刀 5流血 5残血 1裂伤 1破刃 1断筋 5破甲 5蛮力 5血裂 5亡命 1重击 5御盾 1盾反 1动如雷震 1普攻反击 1重踏 1万钧 3魔法盾 5魔力赋能 5背刺 1连击技巧 1萃毒 5毒刃 5追猎 5唤灵 5融合 1灵体攻击 5灵韧 装备:92万陨石源盾
3842兆防御 1.5京速度 1碎甲 1斩击 5嗜血 1三连斩 1裂伤 1破刃 1断筋 5亡命 1重击 5御盾 1动如雷震 1重踏 5极速 5背刺 5连击技巧 1速攻 1萃毒 5如影随形 1蓄势 5弱点击破 5毒刃 5破影 5弱点洞察 5追猎 5破闪 5唤灵 1灵体攻击 5灵体融合 5灵缚 2灵体凝聚
5炼体 5霸体 3休息 5承压 5撼击 5坚忍 5铁骨 5护盾强化 1寒冰弹 3魔能转盾 3魔力充能 1爆炎 5元素压制 5风涡术 2法力涌动 5闪烁 5唤灵 3灵攻 5灵缚 5灵魂亲和 5灵体凝聚 5灵盾 5灵护96技能点属性需求如图 防御>攻击 速度 触发 撼击打法:各种减伤血量护盾闪避硬抗,赌开局,灵体上去灵护减伤提高 护盾上10京基本稳了 成功概率和血量息息相关
5碎甲 1斩击 5嗜血 1三连斩 1双刀 5血引 5残血之力 1裂伤 1破刃 1断筋 5蛮力 5亡命 1重击 5御盾 1盾反 1动如雷震 1普攻反击 1重踏 1万钧 1魔法弹 5魔法盾 5魔力赋能 1寒冰弹 1魔能转盾 3魔力充能 5护盾充能 1爆炎 1风涡术 5连环魔弹 1瓦解 1背刺 1连击技巧 1萃毒 5毒刃 5唤灵 1灵体攻击 5灵体融合 1灵体魔攻 注:限伤 最高损失2% 50次攻击频
5000兆速度 3689兆攻击 962兆防御 5蛮力 5御盾 5魔法弹 魔法盾 元素体 魔力赋能 1魔攻 5寒冰弹 魔能转盾 魔力充能 护盾充能 爆炎 风涡术 连环魔弹 瓦解 极速 隐匿 唤灵 融合 灵体魔攻
2蛮力 5御盾 5镇御 1魔法弹 5元素体 5魔力赋能1寒冰弹 5魔能转盾 5魔力充能 5护盾充能 1爆炎 5风涡术 5连环魔弹 5法力涌动 1瓦解 5闪烁 5潜行 5雾隐 5唤灵 5灵攻 5灵体凝聚 5灵韧 5不败 96技能点 属性要求能触发3次不败 200兆应该能打
4661兆防御 3331兆攻击 476兆血陨石源盾 150万2碎甲 1斩击 5嗜血 1三连斩 1双刀 5残血之力 1裂伤 2破刃 1断筋 5破甲 5蛮力 5亡命 1重击 5御盾 1盾反 1动如雷霆 5不败 1普攻反击 1重踏 1万钧 3魔法盾 5魔力赋能 5背刺 1连击技巧 1萃毒 5毒刃 5破影 4追猎 5唤灵 1灵体攻击 5灵体物抗 5灵体融合 95技能点
2681兆防御 3844兆速度 潜行赌,属性参考,可能超了,最近主玩其他游戏,有进度慢慢更新,后面进度很慢
2237兆防御 1845兆攻击 (属性略超)2破甲 1斩击 5嗜血 1三连斩 1双刀 5流血 5残血 1裂伤 1破刃 1断筋 5破甲 5蛮力 5血裂 5亡命 1重击 5御盾 1盾反 1动如雷震 5不败 1普攻反击 1重踏 1万钧 5魔力赋能5背刺 1连击技巧 1萃毒 5毒刃 5破影 5追猎 4唤灵 5融合
现在怪物技能越来越花,人物技能越来越多,技能的搭配也就越来越多。调整技能和加点需要的时间也越来越长。调整时,当前怪肯定是打不过的,虽然实际损失量不算大,但很容易让人产生损失厌恶感,很不爽。这个时候,可以在调整技能、属性时,挂回稻草人,反正怎么都能打,而且打了将来也都有用,不用浪费那个时间。不过还是希望作者能出个技能属性储存系统,让大家储备几个常用加点,玩起来会舒服很多。